问道的游戏背景来自封神演义,但问道本身的游戏情节就没遵循原著,纯粹是借了个名字自己编的,和封神演义牛头不对马嘴,这一波大劫到底是什么,通天复活石矶是为了什么游戏中根本没提,导致我到后来没法写了,成也问道,败也问道啊
现实世界的情节比游戏世界难写好多,最后的现实情节都写得不好,聚会和飞船,文字没什么问题,关键是经不起推敲,主要是脑补能力不足,没经历过的写着就容易给人一种‘太假了’的感觉,像办公室和同事聊天、和夏夜约会、和宋子瑜带四个MM去游乐场的情节就很容易写,因为亲身经历过。
恩,暂时写这么多了,咱们新书再见,如果......有新书的话。
完本感言 (第3/3页)
来了,师门、抓宠、杀鬼、杀星、押镖、收徒弟、打BOSS、妖魔道、做装备。四个MM我自己也挺喜欢的,所以到最后难以取舍,没法写了......全书都是轻松欢快的气氛,就算是坏人也不是那么坏,龙空有位朋友说书里‘主角刷好感太容易’,其实整本书算是个成人童话世界吧,一切都往美好的方向靠近。
这书毫无疑问的扑街书,我当初写得时候其实已经有心里准备了,网游小说,游戏部分肯定是占大篇幅的,但回合制先天不足,战斗场景真心难写,到后来打斗场景越来越少,就是因为基本写不出新东西了,再写就纯粹是骗字数了
游戏情节很多都是根据问道的记忆写出来的,所以设定啊、情节很多都被游戏带着走了,等游戏情节写没了,就不知道写什么好了,这也是飞升后就完结的原因。
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