因为武技的可选择特殊性,所以,这款游戏是存在无敌形的玩家的。
高攻高防是武技的选择,而在后面,更有步法,功法的选择,到时候完全可以打造一个高攻高防,高敏捷,高速度,高恢复等全高属性的超级角色。
现在就看接下来系统给出的秘籍会不会和前世游戏中一般无二,属于高攻高防。
“选择条件,强大力量,强大抗打击力,选择限制,破力境,可供选择秘籍删选,可供选择秘籍融合,力量类,防御类秘籍,类型冲突程度零,融合不产生消耗,新武技生成,金刚体。”
奇怪韵律的声音缓慢响起,叶锋的眼神开始亮起来,无限惊喜闪现,和前世一般无二,虽然穿越,虽然这系统变成某种未知的玩意和自己融为一体,但是玩法还是前世那种。
最初的武技选择,的确可以随意的搭配,但是,前世真正玩的好的玩家绝对没有搭配两种以上功能的,因为会出现所谓的属性冲突。
这游戏总共有三种力量叠加,武技,步法,功法,实际上正常来说每样选择一种功能都能打造最强的体系。
但是,前世依旧有很多人最初选择的时候将所有觉得重要的都搭配起来,敏捷,攻击,防御,速度等等,而最终只能落得四不像,即便后期砸钱都玩不起来。
第三章 打了再说 (第1/3页)
低沉的声音出口,叶锋的眼神微微眯起来,真正的考验开始出现。
他前世玩的那款游戏不但武技上面独一无二,玩法也同样多变,不管是主线还是副本都存在无数的变化性,全然不像一般的游戏从头到尾就一个模式,很快会让人玩腻。
但是那款游戏也有和其他游戏一样的特征,那就是传说中的人民币玩家,而且,那款游戏在这方面更加的离谱。
而最终通过无数次失败和前人的经验教训,终于有玩家得出结论,这游戏初期最好的搭配仅有三种,高攻高防,高攻高敏,高防高耐,这三种发展到后期都能够发展出最强的高功,高防,高敏,高耐等全高属性。
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