从枪声上来看,山上应该有两个人,但也不排除有老阴逼伏地魔趴在那里就等着阴人。
苏云小心翼翼的继续往山上推进。
突然,有人朝苏云射击,苏云身上爆出了一团绿血,苏云立刻躲在了一棵树后面,从苏云被攻击到苏云迅速做出反应躲到掩体整个过程就是在短短一秒中完成。
韦神看了一眼还幸存的人,基本上没有一个有实力能够威胁到苏云,这些人根本就不是苏云的对手。
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山林战唯一的掩体就是树和岩石,所以苏云在往上慢慢推进的时候一直注意着一点,那就是始终保持着自己三米之内的范围内有掩体。
这个细节已经被苏云练成了本能,也就是下意识的地步了。
苏云的这个反应让一直在ob苏云视角的a和韦神看到后都是眼神凝重,他们死了之后就一直在观看苏云的操作,苏云刚才的反应在他们这些内行人看来是非常恐怖的。
fps游戏最终比试的就是细节和意识反应,因为那个时候大家的枪法基本上都差不多,意识反应和细节才是决定胜负的最关键的东西。
先手和后手的会变得无比的重要,fps游戏中一直流传着这样一句话,同等水平下谁先抢到先手谁就主宰了这场比赛的胜利,而先手优势则需要靠意识反应和细节去争夺。
第126章 再次吃鸡 (第2/3页)
只得跳窗和苏云死拼,但论刚枪的话苏云还真没有怕过谁,这人刚跳下来还没来得及起身,就被苏云给射死了。
苏云迅速的t了他的包,补充了几瓶饮料,然后将饮料给打满继续往上走。
山上时不时传来狙击枪和步枪点射的声音,苏云眼睛微眯,暗暗记下来这几枪的大致位置。
听声辩位并且迅速找到掩体他们也能能够做到,但是没办法像苏云这样细节,如果将苏云刚才推进的过程回放,他们就会发现苏云的每个位置都会有一个适合的掩体。
这是一个非常让人震惊的细节,就连a现在都不能完全做到这一点。
“看来这把吃鸡的又是苏云这个逼了。”
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