《一枪致命》

《《一枪致命》》

394、原力附加属性

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“不过,等等,为什么进化天赋中间多了“觉醒”两个字?而致命天赋却没有丝毫的变化呢!”

风落突然想到一个重要的问题。

——

【致命(天赋)】

普通攻击最终伤害下降至75%,弱点攻击最终伤害增加50%,致命攻击最终伤害增加100%!

天赋评价:s!

不过从内容看起,被调整后的“进化”天赋似乎并没有削弱,反而是“增强”了!

风落回忆了下,原本“进化”天赋的描述应该是:

“在游戏过程中,一些特殊的情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下只能够增加一次。”

“嗯,没有变化啊!”

风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。

“难道是进化天赋变了?”

风落继续往下看。

【进化(觉醒天赋)】

而和现在的描述两者对比之下。

一是去除了“特殊情况”中的“特殊”两字,二则是“相同情形下只增加一次”变成了“相同的情形下增加属性减少”!

这简单的几句用词变化,却很容易得出进化天赋加强了的结论!

除了数据外,还要考虑到日后的剧情和之前几章战斗过程的细节,而且无论是天赋调整还是原力属性,都涉及到很多方面,不是随便弄的。这几章写得比战斗的章节累十倍啊!

而下一章更难写了,因为涉及到生命原虫(黑气、红雾)。

生命原虫是一个很重要的东西啊,不比进化病毒地位差(嗯,甚至不比24k的作用小哈)。

ps、以下不算字数

今晚又只一更了。

倒不是偷懒,而是确实这几章写得太费劲,要弄的东西太多。

394、原力附加属性 (第3/3页)

不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧!

要知道他两个天赋都是s级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成b、c级那可就倒霉了。

风落快速翻到天赋页面。

“在游戏过程中,一些情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下增加属性减少。”

果然,变化的是进化天赋!

除了描述的语句之外,原本的天赋评价的“s级”也消失了,变成了“觉醒天赋”!

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