伊塔纪元

《伊塔纪元》

第三百四十一章 第二回合

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第三阶段:升级。根据核心不同、车型不同等细节,玩家可以在可选择范围內进行选择。

8点,伊塔赌局第二回合,公路生存之旅正式开始。

踩上三轮,丁时朝西路而去。

首先获得了三轮车的信息,没有载重量,没有速度等数值,

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丁时发现一个小bug,金属和塑料不好说,木头到处都是,丁时所在位置附近就有一片树林,以后有合適的工具,几个小时能砍几吨的木材。

丁时又想明白了,这是公路生存竞速,木材应该是最不需要的资源。

任务三:升级三轮车。

丁时推测五种车型代表著五种不同的升级方向,不过鬼知道会怎么升级。从给的信息来看,有两个重点。第一点是车厢面积。第二点是人力还是脚力。

面积显然是越大越好,丁时没有和自己过不去,必然选自行车而不是人力板车和黄包车。因此丁时的优选是两种三轮车车型。

没有犹豫,丁时选择了a型三轮车,原因是他高中时,曾经有一个暑假和同学一起卖菜赚网费,用的就是a型三轮车。

一种想法:儘快上县道,前往更富裕的资源点。

任务二:收集10份金属、10份塑料、10份木材和两件工具製作製造。註:本任务无奖励,可选做。屁股想都知道製造的重要性。不过10份金属是怎么算的呢?

丁时向系统发送信息。

7点30分,丁时进入副本,出现在一个十字路口,暂时无法移动。

丁时先花了点时间查看三轮车,七成新的自行车加一个车厢,车厢四边为金属柵栏,底部是五块坚硬的木板。

丁时內穿t恤,外披衬衫,牛仔裤加一双运动鞋,乃是副本服装。

掏出地图,丁时確认自己將一路往西,转动三轮车,把车头对上西面路口。

7点40分,系统任务发布。

系统回覆:收集金属放置在车厢处,点选兑换,可以获得若干金属。標准:1克贵金属=100克铝製金属。简单来说,越贵重的金属能兑换的金属越多。

塑料没有这样的说法,基本上以重量来衡量。

木材更简单,系统会对收集的木头直接称重。

这两个数据可参考小轿车和货车,货车速度、加速度远不如轿车,但是拉力远超轿车。

第三个数据是耐久。

假设核心一直满负荷运转,耐久度就掉的快。要恢復耐久度有各种针对性的办法。比如停车休息,让耐久度慢慢提升。比如花费金属替换核心边缘零件。比如使用润滑油可以降低耐久度下降的速度。一旦耐久见底,核心会彻底停摆,如何解决停摆问题,就要看你是什么车辆。比如自行车的核心是链条,掉链子就要接链子,但掉过链子的自行车很容易再掉链子,可以通过取下链条一环,用润滑油等办法解决。

要升级三轮车,首先要进行全车升级。花费20份金属將车厢底座木头替换成金属,然后再花费10份金属加强链条,接著花费10份金属加强连接处,花费10份塑料加强轮胎,10塑料加强座椅。第二个阶段,寻找核心。所谓的核心可以理解为引擎。

核心有三个数据:速力,速力越高,最高速度越大。

拉力,拉力越高能拉的重量越高。

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0.5平米。

啊……和预料的完全不同。

丁时心中大骂伊塔:是队长该死吗?队长吃你家饭了?

任务一:逃离三轮车村。三轮车村是一个被规划的村庄,所有的村民都已经离开,12个小时后將引入虾江水,赌客必须在12个小时內到达任意一条县道级以上道路,否则副本结束。註:三轮车村没有诡异,本任务无奖励。

无论从东南西北哪个方向走,三公里处都是任务所说的三轮车村,这里就是玩家的第一处补给点。西三轮车村距离最近县道5公里,以三轮车的速度,只需要1个小时。

一种想法:玩家只能在三轮车村收集11个小时的资源。

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