绝地求生之极限枪王

《绝地求生之极限枪王》

第三章 诛仙

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此时此刻,在舒刘明心中已经开始萌生出如何杀掉眼前这个“神仙”方法。

舒刘明紧贴着空投箱,手指轻轻按下q键左倾,在绝地求生中,“q”是左倾、“e”是右倾,某中

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一般笨办法也是有的,最常用的就是看地图上的建筑物,再去看他周围的建筑物与地形去估算他与你的距离。

但对于一些高端玩家来说,还有一点计算敌我距离的更直观的方法,那就是瞄具测距。

对于高端玩家,在射击前要知道敌人与你的距离是非常关键的。此游戏只能说无比贴近实际,就连子弹也是有抛弧线的。

100m,人物比箭头大。

200m,人物高度等于第二段的长度。

300m,人物高度等于第一段段的长度。

在射击前可以通过摁键pege up和pege down键来调倍镜中的百米归0。系统默认是100米子弹归0。也就是有效准点射击在100米内,用瞄具上的点准确的射击,可以理解点哪打哪。

当敌人与你距离超过100米子弹就会随着距离下坠,也就是比如200米距离,你点打他头子弹基本打在他的胸口位置。可以通过与敌人不同的距离去调节百米归零。

而衡量敌我距离,瞄具是可以特别直观的展现。游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。

以最基本的四倍镜来说,上面的刻度基本可以分为两个部分。最中心为一个箭头,箭头下是刻度,刻度上主要有五个点。

而在了解距离时刻度又可以分为三段。

400m,人物高度等于箭头顶端到一格半的位置,也就是第三段的长度。

知道了距离在射击前就调归零就能大大增加击杀率。

在略微计算之后,舒刘明也大概知道了目标离自己的距离,大约三百米左右。

第三章 诛仙 (第2/3页)

图扩大会发现一个大格子里有小格子,一个小格子是100米距离。

退出大地图在右下角有个小地图,上面显示的一个格子是100米。

那么问题来了,有很多玩家说这个都懂,这个早就明白了,但还是不知道敌人离自己有多远。

第一段,从下到上开始,第一个点到第三个为一段。

第二段,从下到上第一个点到第四个为二段。

第三段,从下到上的第四个和第五个点的中部开始,到中心箭头的顶端为第三段。

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