一点智力=8点攻击
一点精神=1%MP上限=1点法术防御
每升一级,除了玩家职业系统所加的一点潜力之外,另外玩家各属性会自动增加一点。
钱币兑换系统,当玩家达到20级后可以去所在城市《人生宝库》开通兑换功能,开通兑换功能的玩家之间可以相互兑换。
腾飞怀着对‘学习’的渴望满慢听完了NPCMM的详细讲解,也对这个游戏算加深了另一步认识。
西方阵营:“对不起亲爱的玩家,由于您按照国家地理分配属于东方阵营,所以西方阵营的职业只能介绍他们的职业名字,不能说明职业的用途,西方阵营的职业为:护卫,斗士,弓箭手,法师和牧师。具体情景还需要您以后慢慢探索。”看来NPC还比较保密的,但是腾飞也猜个差部多那几个职业也和他们东方阵营的错不到哪去,不过一个席子上一个苇子上罢了。
玩家打到50级级可以在自己所属职业导师那进行申请转职,转职后的职业将领会到新的技能,并且原来的技能不被遗忘,攻击力和防御力将得到很大的提高。
副业系统:每个职业可以学习两种副业技能,副业技能分为:
一,采集,采集可以在野外通过技能寻找到可以加工武器和装备的矿石,也可以采集到各种药草。
二,铸造,铸造可以通过自己平时采矿所得的各种材料,经过提炼从而加工成各种武器。
第六章 游戏介绍 (第3/3页)
点体质=8点HP=4点防御
一点力量=8点攻击
一点敏捷=1点暴击=4点攻击
三,制药,可以通过平时种植所得和采集所得的各种适合制药的材料,制作出增加任务属性和HP,MP的药物。
以上技能可以找出生地和所属城市NPC学习和提升等级。
任务,任务分为剧情任务,阵营任务和隐藏任务。当玩家人物达到一定要求后,有所发布任务NPC发布。任务完成后将得到一定奖励。
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