而且毛小莫的进圈思路一向都不死板,萨诺也好,沙漠也
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2天15盘赛,这个赛程有点要人命了吧。
第一天萨诺5场最先开始,然后3场沙漠。8场赛,第二天的赛室2场沙漠+5场海岛,7场赛。
赛程又残酷了许多。
是萨诺这张小地图,第一次被加入到了赛之。
地图一小,资源点不够分。
在大地图资源点都刚刚好,别说只有大图4分之一大的萨诺了(海岛8x8,萨诺4x4)。
不过想想也还好,萨诺这张小地图,开始的快,结束的也快,时间较短,这样算来也是相当于之前的赛多1天多1场左右。
不过这也非常恐怖了,没有一定的锻炼状态肯定会有所下滑的。
Dreamhack官方其实也是主要考虑了他们的赛程问题,如果每站赛都多一天的赛,那么很多职业队要不停的在天飞,肯定会对选手和赛有一定的影响。
另外一边,蓝洞的工作效率还是很快的,宣布降低手雷的刷新几率,其他投掷物不变。
这也是经过了一定的考量,烟雾弹对于职业赛来说太重要了,不可能减低刷新几率,其他投掷物其实用处也不是特别大,主要是手雷。
不过这张图打法倒是简单了很多。
随机应变,干完了。
倒是对他们Liquid还较有利,这种近距离交战Liquid真的不是特别惧怕。
第五百九十八章 斯德哥尔摩站 (第2/3页)
四站的赛投入使用。
赛的规则也和之前的消息有出入,因为Dreamhack有12站的赛,赛程较密集,所以还有2天的赛,2天一共进行15盘的较量。
连毛小莫也惊了一下。
不过毛小莫一句话让蓝洞做出更新,这种话语权,也足以说明很多的东西。
……
Liquid回到欧洲基地之后也继续开始训练,沙漠图他们也不是很陌生,之前的赛也有过不少沙漠的赛,而且Liquid在沙漠图还较有心得,几乎几次拿的冠军都是在沙漠图拿的。
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