卷土复燃

《卷土复燃》

第120章:对等交换

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所以还在双方会谈的开始阶

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双方见面,这是一场王对王的会谈,先是有发自内心微笑,然后才大手紧握。

麦克热情地将戚烈请进会客厅:“戚,听到你来暴雪这边访问,我非常高兴,来跟我到里面坐下谈。”

真诚和热情从来都是最能拉近人与人关系的行为态度,戚烈也感受到,两人便一起走进会客厅。

会客厅内部,虽然只有两家公司的最高领导人之间做了闭门会谈,但气氛却远比外面轻松,因为双方都知道:

两家公司之间几乎不存在竞争,只有互补。

艺电公司的游戏产品体现在“车、枪、球”三方面,其中的枪就是指战地系列,代表了DICE的射击游戏,现在已经跟泛娱的OT产生严重重叠。

关上门后,先不说里面的情况。

只看外面大厅的格子间众人反应,方才看到过戚烈递出名片的人也不少,聪明人其实很容易能联想到戚烈来此是什么目的。

“关于《坦克世界》这款游戏,我手上有内测账号的,体验超好,现在停止跟艺电合作,来找到我们团队.....”一位才入职不久的美工设计师,赶紧分享了他的猜测。

其它人都没有内没账号,也未曾看过资料片,甚至仅仅只隐约听说过名字,但也都点头表示认可该说法。

当然了,只要有看好的人,肯定也会有看衰者。

那回头再看暴雪,这家公司主要的产品线就包括即时战略、角色扮演、甚至再早期还有赛车游戏,但绝对没有射击游戏。

所以,暴雪和泛娱之间并不存在竞争冲突!

没有冲突,甚至还是互补,加上共同的敌人,同样都认可并看好网络游戏市场。

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作品。

同样都是2004年开启内测,并且都是网络游戏,《魔兽世界》受到广泛看好,而《坦克世界》的则紧随其后。

英雄所见略同,既然都认为网络游戏是PC游戏的下一个风口,且各自推出的产品也都极具竞争力,麦克当然会对《坦克世界》感兴趣。

“一家来自华国的游戏工作室,在那个将游戏视为不务正业、精神鸦片的国家,有可能诞生出好游戏?”

空气凝固,众人一时语塞,最看好双方合作的年轻美工张了张嘴,感觉哑口无言,片刻之后,又才讪笑坐下。

.......

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