「多大的时候?四五岁你就练习跳射?你那时候有弓高吗?」林克问清楚之後,才觉得好笑。
当什麽事儿,原来是四五岁的小姑娘,练习跳射摔了个大屁股墩儿。
四五岁的孩子,就是一普通人,不是什麽天才,四肢不协调再正常不过了。何况跳射又是件非常困难的事,
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子弹时间就是那个最好用的工具——一举弥补上她的最大缺陷!
在缓慢流动的时间里,她拥有更多思考和反应时间,能从容决定策略、进行躲闪或防护、释放更多法术进行攻击。子弹时间不仅让她安全性大大增加,弥补反射慢的短板,还能让她发挥出真正实力,直至改天换地!
海利亚女神就是太小气,直接给塞尔达公主开个挂能费多大事儿?
要知道,人类不可能长时间百分百专注。
何况还有个人总在旁边用言语挑逗她的心神。但塞尔达也不会因此怪林克,以她的骄傲,放水到这种程度已经算羞耻。如果林克连一点儿难度都不给,那不成了逗孩子玩儿了吗?
她接受不了。
这就是为什麽战斗中魔法师要站後排,因为必须确保全队最聪明的人总览全局,冲锋陷阵就让肌肉棒子们去吧。
「好像是哦,那确实有点儿适合我。」别管塞尔达的个人战斗力如何,基於身份,只要她出现在战场上就必须是指挥者的角色。
而且在大灾变期间的最後一年,她转战各地,队伍被不停打散重组,她无数次担任临时指挥官的角色,在实战中获得成长,总体干得不错。
那麽,盾牌反弹?
林克摇摇头,使用盾牌的关键属性,第一个是神经反射速度,第二个才是力量。这个世界的盾牌技法攻守兼备,甚至更倾向於进攻,无论海拉鲁还是格鲁德。
在每个回合,思路都是主动挥击盾牌,来破坏对方的招式和平衡。这样时机和力量就很关键。而想要实现完美格挡,关键是要抓准那转瞬即逝的时机,考验的其实是神经反射速度!只有时机抓住了,接下来才考验反击的力量。
刚才三个橘子已经充分说明,公主的神经反射速度很一般,她脑子意识到了,但手反应不过来。
林克帮她找了个台阶,「用盾牌不行,你的手得空着用来拿魔杖或者魔剑,另一只手进行辅助。拿着盾牌相当於封印了你的最强点,这可不行。」
「那就试试最後一个吧,」林克说,对这个他最有把握。
其实在林克看来,什麽神闪、盾反,根本不重要,重要的是「子弹时间」。
塞尔达目前已掌握众多魔法,但万物初始,新的法术种类还不足以进行全面自我保护。目前最大短板就是屏弱的身体,哪怕拥有再强大的魔法力量,一把短弓也能压得她抬不起头来。
「我包里有弓,再说试试又不会掉块肉————」林克掐着腰,轻松把她举起来放在床头。
「啊,我说,我说!我怕跳高!」塞尔达慌忙抱着他的头解释,「我小时候练习时摔过,就越来越怕跳高。」
林克无语,不是,你真的一点儿天赋都不往上点啊?女神我错怪你了,可能你已经给她开挂了,但连简单模式她都用不了?
非要让她自己找办法————
唉,终究还是林克承担了一切。
「可是我,我可能不行,要不还是算了?」这次塞尔达连试都不想试,直接满脸嫣红地推脱不已,「跳射的话需要弓箭,可我这里没有弓。」
第49章 大师分支 (第1/3页)
三橘打散闪避情,塞尔达自觉完美闪避是不行了。
她也发现了林克扔出的橘子有猫腻,虽然力量并不大,速度不快,手法也并不精湛。
但每一次时机都抓得妙到毫巅,总选在她意识疏漏的那个瞬间。
「我的最强点是什麽?」塞尔达得意地问。
「当然是你聪明的头脑,你应当充当战场指挥官的角色,」林克说的答案和她想的不一样,可同样动听。「拿着盾牌会遮挡视野,影响你对现场的观察和判断,还会占用你的手,让你不能及时做出反应。」
「一个聪明的决定,胜过千万次快速反应。」
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