最能感受到这种直接气氛的是杀死范特西。
是因为陆风的风格改变,让这位见惯了大风大浪的大神也有些不适应,最主要的是惊。
没有道理的,打法风格这种东西本来是多年的游戏习惯造成的,天赋异禀更加如此。
怎么能说
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陆风了两枪,好在没有头。
杀死范特西了一枪,也没有打头。
情况有点不妙,大家都看出来了。
起始动作是预瞄,结果是爆头。
陆风对于预瞄的练习并不少,一直兢兢业业,勤奋刻苦的练习着。
为什么他会这么重视是因为陆风觉得预瞄才是这个游戏的精髓所在。
先发制人是大多数,后发制人是一小撮。
前者是大量的练习,后者是单纯的天赋敏感。
在新的一轮对狙,陆风选择的是先发制人,他用的还是天赋型的打法,闪枪,快枪,神经枪。
突然遇敌也好,闪身狙击也好,预瞄好的人往往是活着的那个人。
混乱开枪,或者凭感觉瞎猜的都是新手。
新手的归宿只在盒子里。
所以萌新要先练的并不是压枪啊,听声辩位啥的。
首先把预瞄练好了,练熟了,练的得心应手,事半功倍真不是吹的。
但绝不是乱打,因为他的每次预瞄都有理有据。
杀死范特西用的后发制人的手法,不同的是他的预瞄陆风要好,灵性要足!
又对了4枪!
好像是火变成了水。
陆风突然不追求快速对枪了,他开始放慢枪。
本来激烈的气氛看似因为枪声的变慢还舒缓了不少,其实杀机依然凶猛!
远距离确实打不过这个家伙。
而且马格南的子弹是禁不起陆风这样挥霍的,此时子弹还有6发!
没辙了,陆风发现在远距离的灵光一闪确实打不过啊,于是他开始改变自己的竞技状态。
一百六十五章 击败 (第1/3页)
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起始动作如果错了,结果未必会错,但肯定会事倍功半。 wWw.
起始动作对了,结果也未必会全对,但那肯定会事半功倍。
陆风和杀死范特西的对狙又开始了!
双方都在找预瞄角度,找出枪时机。
对狙的时候有先发制人和后发制人两种说法。
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