吃鸡摸摸头

《吃鸡摸摸头》

一百六十五章 击败

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最能感受到这种直接气氛的是杀死范特西。

是因为陆风的风格改变,让这位见惯了大风大浪的大神也有些不适应,最主要的是惊。

没有道理的,打法风格这种东西本来是多年的游戏习惯造成的,天赋异禀更加如此。

怎么能说

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陆风了两枪,好在没有头。

杀死范特西了一枪,也没有打头。

情况有点不妙,大家都看出来了。

起始动作是预瞄,结果是爆头。

陆风对于预瞄的练习并不少,一直兢兢业业,勤奋刻苦的练习着。

为什么他会这么重视是因为陆风觉得预瞄才是这个游戏的精髓所在。

先发制人是大多数,后发制人是一小撮。

前者是大量的练习,后者是单纯的天赋敏感。

在新的一轮对狙,陆风选择的是先发制人,他用的还是天赋型的打法,闪枪,快枪,神经枪。

突然遇敌也好,闪身狙击也好,预瞄好的人往往是活着的那个人。

混乱开枪,或者凭感觉瞎猜的都是新手。

新手的归宿只在盒子里。

所以萌新要先练的并不是压枪啊,听声辩位啥的。

首先把预瞄练好了,练熟了,练的得心应手,事半功倍真不是吹的。

但绝不是乱打,因为他的每次预瞄都有理有据。

杀死范特西用的后发制人的手法,不同的是他的预瞄陆风要好,灵性要足!

又对了4枪!

好像是火变成了水。

陆风突然不追求快速对枪了,他开始放慢枪。

本来激烈的气氛看似因为枪声的变慢还舒缓了不少,其实杀机依然凶猛!

远距离确实打不过这个家伙。

而且马格南的子弹是禁不起陆风这样挥霍的,此时子弹还有6发!

没辙了,陆风发现在远距离的灵光一闪确实打不过啊,于是他开始改变自己的竞技状态。

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起始动作如果错了,结果未必会错,但肯定会事倍功半。 wWw.

起始动作对了,结果也未必会全对,但那肯定会事半功倍。

陆风和杀死范特西的对狙又开始了!

双方都在找预瞄角度,找出枪时机。

对狙的时候有先发制人和后发制人两种说法。

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