联盟之竞技之魂

《联盟之竞技之魂》

第六百零三章 最熟悉的陌生人

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于是盲僧冒险越进了防御塔下。

反倒在卡牌那是一张黄牌定住,被防御塔打掉不少血量。

还剩下200来点血量,己方打野酒桶已经去找他的麻烦了,所以现在这个时间段,在两分钟之内上路绝对是安全的。

打野在打红buff的时候还没忘给中路点一个小心的信号,看来他也清楚,盲僧没有选择来打红的话,肯定是控下路的河道蟹去了。

这样一来三级应该是抓中的。

打牌这个英雄在线上是比较偏弱的,但是面对死歌还是要强上不少,这样一来肯定是会选择压线。

除此之外还能吃兵线。

可是当他没技能的时候,这对晨歌来说就是机会。

操控着剑姬继续前压。

所以打了个信号作为提醒。

“这打野意识不错。”开局这三分钟晨歌感觉还是挺不错的,并没有香锅说的那么夸张。

不过,对面的锐雯确实是挺强的。

接着又把注意力转移到锐雯身上了,确实,面对这种对手稍不留神可能容易出事情。

再加上并没有把,经济上的优势转化为装备上的优势。

因为在刚刚看到了对面的盲僧出现在中路,抓的时间确实选择的非常好。

卡牌大师被逼出了闪现,再回到塔下的时候对面还想着越塔强杀,这就非常的不理智了。

交闪不杀这个道理都懂,可是血量非常的诱惑。

中路酒桶已经赶到了,直接一套伤害灌死了残血的死歌,还想配合中路的卡牌大师抓死盲僧。

但就在这时,对面的布隆居然敢到了中路。

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第六百零三章 最熟悉的陌生人 (第1/3页)

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随后瞄了一眼小地图,酒桶现在在入侵红色方的野区。

对面的盲僧并没有来上路来打红buff,这样一来打野是三buff开局,那么在野区的优势还是很不错的。

这还是给了对面机会,即使被单杀了一次,但在这个时间点还是有机会的。

锐雯到达两级之后,晨歌也不太好压他了。

对面玩家操控还是得心应手,e技能释放的时间也非常的好,每当剑姬上前打消耗的时候,都能用护盾体削伤害。

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