但很显然,这玩意虽然说是在所有城主的面前有异星人所给予你的,但它的威慑力仍然过于强劲,即使你并没有做出任何的动作,敌对的军人们也依旧在你抵达后的一小段时间内,开着战车抵达了你的身前,并要求你快速离开这。
你本想就这样离去,就像是前不久那几次一样,但你在这时敏锐的注意到了你眼前的这位敌对士兵的身上,缠绕着来自于你的顾问的欲望标记,毫无疑问,他在最近几日必然去往了你的所辖地块中,而它们背后战车上新鲜的弹壳更是让你不安。
你完全可以确定这些家伙在不久之前冲进了你的地盘开展了攻势,并且成功了,地块将要离你远去,但你现在暂时还有着一个机会。
硬是要说有,大概也就只是在他控制的棋子第六格的位置上,那一个存在于黑泽境内的机会。
用那玩意并不是一个好决定。
前面七回合的经验告诉了所有人这一点,在开启战乱时代之后,机会与命运两枚特殊卡片所指向的卡牌库,除去与开启库的玩家所有的标识与修正之外,便是与着地块所属有关。
反正不管是什么原因,现将导致麻烦的罪魁祸首丢在敌人身上就好。
而这末日核战的警告大概也就是现在这帮背景板外乡人决定公布ftl-即超光速技术与冷核聚变的理由吧,www.44pq.com。
综上所述,莫斯有着足够的理由面对机会卡时产生犹豫,但为了激发一次机会…
相同阵营出现好事的机会更大,中立范围地块不会造成任何的性质变化,而处在敌对地块内的机会与命运,多半会是麻烦。
机会和命运之间的差异,莫斯自认为也许靠近了真相:机会会给你选择,玩家可以通过选择走向好坏两条路,而命运这玩意根本不给你任何抗拒的机会,且除去对个人的事件之外,相较于机会来说,有着更大的几率触发全局变迁。
从最初外星殖民潮到战争时代,基本上都是这玩意引发的。
机会有着一定几率改变状态,但需要一定的选择与决断和一些许运气,在七回合之内触发的总计6次机会之中,有着三次为将战火时代推进。
最初的命运卡所促成的为战争序幕
犹豫,就会败北。
六号被毫不犹豫的投掷而出,而在骰子落定的瞬间,已然开着高达的代表着莫斯的小人便神色戒备的进入了那幽暗之地,并谨慎的揭开了那潜藏在地面之上的机会卡。
机会:你谨慎的在敌对阵营中蹲坐着,你商人的身份给予了你在一定程度上的安全,但这远远不够,比起这个理由你更愿意相信你现在的这片刻安宁的出现,是身下这台由异星人给予协作者的高达阻止了敌人的冒犯。
在这里依靠着异星人高达杀了他们全部,或者忽略不管,直接离去。
【你要记住,这是战功,毫无疑问把他们干掉之后,你将在蓝光阵营中有着绝对的声望,但做出此事,后果难料。】
第三十六章 大富翁(其二) (第3/3页)
…
莫斯并不大清楚自己应该使用一个怎样的态度面对这一个消息,因为这玩意看起来…嗯…你知道的,看起来并没有任何对他有任何关系,除去是在他名下所有的宇航中心公布技术之外。
很显然,这玩意和他并没有任何关系,至少与着他的控制没有任何关系,他的任何决定都不会造成影响,又或者说他根本没有任何渠道对这玩意造成任何影响。
到现在已然到了辐射前夕了,而造就抵达全球核战的那一只蝴蝶…
并不是格兰,而是老翁一号,他所触发的那一张机会卡的的确确是位于蓝色阵营内的。
莫斯并不知道他到底是做出了什么选择,但在那一张机会卡被揭示并进入弃牌堆之中一回合后,警告随时可能进入莫提废土状态的提示便猛然出现,而根据老翁那一瞬间所抑制不住的懵逼。
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