千界探索

《千界探索》

第四十二章 世界线的改变

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准确的说是废墟,那曾经拥有的纸醉金迷已经彻底的与眼前这一团只能够说是太空垃圾的事物没有任何联系了,老翁二号的棋子慢慢的在这片层的废墟中游荡着,它并不抱有什么中大奖的无聊想法,而只是想要看看这倾颓的建筑物的细节。

但运气不错,在一个小小的角落中,棋子找到了一个还活着的前工作者,他自称为武器设计师,请求借助老翁二号的船离开这,作为回报,他愿意给出一些能够与他的生命相比较的回报。

“靠运气试试吧。”莫斯认真的看着仍然稍显犹豫的格兰,“反正不可能出现什么太大的问题,更何况就算是蝴蝶效应也没听说过蝴蝶只要煽动下翅膀便会导致风暴,那不管怎样总是会有CD这种玩意的。”

有什么好继续考虑的么?

至少对于格兰而言,现在她应该试着听一听那位临时性队长随口说出的一句没听过的古训“永远不要做出你的敌人希望你去做的事情,因为那是他所期待的。”

“大概是角色标签?”莫斯试探性的提出了一个即使是他自己说出来的,也没有任何信任价值的假设“除此之外好像的确也没有别的什么理由了吧。”

“……”

少女有些懵逼的看着自己棋子所搭乘的飞艇中额外的一位人类女性角色陷入了混乱,不过这份小小的混乱也仅仅只是存在了不算太长的时间,谁知道会发生什么后续的有着用处的时候呢?比起这个,还是好好考虑一下关于继续前进的破事吧。

虽然说这句话的确是废话,但这股废话感的来源并不是其他任何事物,而只是因为这玩意和大多数真理与尝试一般,浅显到不应该被刻意拿出来总结,这应该是每个人都清楚的事情。

永远不要做出你的敌人希望你去做的事情。

骰子掷出,落点为6,对于这帮并不需要担心运气与骰子点数之间联系的人来说,每一次的点数揭示都并不会有惊喜,一切都是理所当然,但同样的,正是因为在绝大部分情况都在计算与控制之中,机会与命运就像是最致命但也最诱惑的毒药一般不断散发着它独有的魅力。

命运-你所期待的事情:这并不会导致什么太多的变化,只是一次平平常常的,正如你其他几位同行者所触发的最多次的命运。

即使是风暴也偶尔会累,你那不断触发着关键契机的命运也同样如此,此刻它只是做了一点点小事。

可真够无聊的…

游戏仍然在循环,机会又一次不间断的触发,相较于莫斯与格兰那充斥着特色的触发来说,老翁一号踏足机会卡时所得到的东西并不算什么有着独特价值的东西,仅仅只是前进六格,进入一个中立地段罢了。

但与老翁一号不同的,老翁二号所触及同样的机会时,在某种古怪与巧合之下,进入他所处在的过场动画时,画面中所出现的第一个事物便是那赌场。

第四十二章 世界线的改变 (第3/3页)

曾经触及过几次机会卡后,到底导致了些什么。

比较起推动世界的又一股力,两位男性之间那暂时还只能停留在无能狂怒阶段的嘴炮毫无任何值得注意的价值。

“请听我说孩子,不要随意触及那些本不应该触碰的事物,那并不是你应该抵达的禁忌!”老翁一脸沧桑的凝视着格兰的眼睛,“那些触碰到了不该触及的领域的人类,现在都不能够称之为人类了,我想你并不会愿意加入其中。”

在漫长的星海之间穿梭时,你见到了一位普通的旅客,在一番交谈中你惊喜的发现她与你有着不少的共同爱好,在又一次愉快的交谈了许久后,她向你提出了共同旅行的请求,而你也的确答应了她。

效果:可操作角色增加至两人,但棋子总数不变。

“……请问这有什么用嘛?”格兰茫然的歪了歪头,“两个角色共用同一颗棋子,和只有一个角色又有什么差异?”

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