没人玩的游戏

《没人玩的游戏》

第十章 入侵(7)

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在第一种必死的局面下苦行僧果断还是选择了第二种,回头与我们拼一下,就算死,也要想办法尽量换掉我们一些东西。他既然选择了回头,他所带着的骑兵自然也得誓死拱卫。

副官驾车一路冲撞,由于战车副官本身的移动速度以及冲撞的加成还有对附近士兵属性削减的效果,加之我们的战车是按照鹤归老人藏书室里的图谱进行了改良,伤害十分可怕。这一撞,直接将行径道路上所有的地方骑兵撞掉了四分之一血。

与此同时我也没闲着,通过一路上的小兵连出了A

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第十章 入侵(7) (第2/3页)

新的训练环境供我们每个人使用。根据冷梓提供的赛事数据,发现师姐的在各项数据中的表现都非常不错,但距离300米开外的地方箭的命中率只略高于顶级联赛的平均水平。针对这一点老徐在训练环境中增加了远距离的固定靶和移动靶的训练。

我见到,整整一个月的时间,师姐每天都会花费两个小时以上的时间进行这方面的专项训练,到了训练后期,她面对固定靶的命中率高达百分之九十七,对移动靶的命中率也在百分之八十五以上,在而在自身运动的情况下,这两项的命中率也均达到了百分七十以上,平均射速更是达到了堪称恐怖的0.31秒。正是有了这样的训练和数据作为基础,我们才有自信采用这样的战术,因为只有这样,才能保证夜月红的命中率,才能达到使对方“逃不了”的效果。

箭命中后,我们坐着战车带领骑兵掩杀过去。苦行僧若是选择骑马逃跑,在巨大的移动速度加成下,毫无疑问会流血而死。但如果不跑,由于我和师姐所带的部队都是骑兵,自己也乘坐了战车,整体移动速度非常之快,在debuff的持续时间内我们肯定可以追上他所在的位置,所以苦行僧就要面临被我和师姐二打一,以及100打50的劣势局面。当然,对他来说,还有更糟糕的——我们还有两个战车副官。

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