游戏设计:我!虐疯玩家!

《游戏设计:我!虐疯玩家!》

第三百九十六章 沉浸其中无法自拔

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“今天是传奇新的小游戏上线的日子吧。”

周五一大早,微博上有一个帖子就开始热烈的讨论新游戏上线的问题。

“不是说了晚上八点全平台上线吗?怎么现在就开始着急起来了?”

“一大早的哭什,不吉利不吉利。”

“到底有没有大佬能出来跟我们透露一下上线的这款小游戏到底是什么类型的啊?”

“你现在居然还敢相信这些,之前的《猎人的求生日记》被他们传成什么样的,难道你忘了吗?”

“我有个靠谱的小道消息,听说这次游戏还是采用了像素风格。”

“天哪,真的吗?自从飞往月球之后,我现在对像素风格的小游戏有了特别的期待呢。”

“等上线的时候就能知道了,我怎么感觉这第二梯队好像跟像素风格的小游戏杠上了呢。”

“我是不是多准备点纸巾,难道又是一款催泪大作。”

“是飞往月球的系列版本吗?”

“我爷爷七老八十耳朵都不好使了也比他们传的准确”。

“哈哈哈哈,这个我笑了,可以可以。”

“其实这也不能怪那些网友

第三百九十六章 沉浸其中无法自拔 (第1/3页)

虽然说传奇游戏的第二梯队小组成员是最少的,但之前的飞往月球就是由他们操刀的。

传奇游戏公司里的人员构造,玩家们多少也是有点了解的,他们有这样一句顺口溜,“大作看一队,神作必须得二队。”

尽管这句顺口溜有玩家开玩笑的意思在,但是也完全可以证明第二梯队虽然人数最少,但却在玩家心目中的地位是不可撼动的。

“这个想法可以基本上否定,这么长时间以来,你们见过赵狗的哪个游戏出过系列作品,他是不会这么做的。”

“对啊,我差点忘了,可是《星战绝地2》我已经期待好久了,都过去这么长时间了,居然任何一点点消息都没有收到,看来是绝对不可能了。”

“啊啊啊,我没了呀,我的《星战2》已经期待好久了。”

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