打造游戏从九叔世界开始

《打造游戏从九叔世界开始》

第14章 游戏发布

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反正他现在也不缺钱,完全能够招募一些有能力的员工来帮忙。

更重要的是,他想要招募新员工帮自己制作游戏。

虽然说拥有游戏空间的他自己也能轻松完成一款游戏,但是一些同类型的游戏倒是能让员工来制作。

既然现在《僵尸》的热度这么高,倒是能够利用一下来提高《行尸走肉》的热度。

反正都是他制作的游戏,自然不存在什么蹭热度的嫌疑。

看到陈晋的回复之后,评论区更加热闹了起来。

“后续只要等恐惧值慢慢进账就足够了。”

“等恐惧值收割的差不多的时候再考虑制作下一款游戏。”

“接下来的时间倒是能招募一下员工了。”

“这游戏竟然还有彩蛋?”

“卧槽,竟然还真的有能够通关噩梦难度的方法?陈道长都被虐哭了。”

“兄弟们冲啊,说不定通关的结局就是跟玉环快乐幸福地生活下去。”

“别说了,我都梆硬了。”

“已购买。”

陈晋喝了口热咖啡想到。

他这么一个游戏公司就只有他跟玉环做事不太现实,这样太浪费时间了。

而且在宣传方面他也不太熟悉,所以招募专业人手来帮忙是最好的选择。

不过他自身精力有限,自然不可能兼顾这么多游戏了,他只需要写好剧本设定和人物之后,将其交给自己的员工来做就省事多了。

他现在已经制作了僵尸题材和丧尸题材的游戏,接下来他拥有足够实力之后,自然是要制作更恐怖的题材的游戏了。

但是僵尸题材和丧尸题材的游戏潜力根本没有开发完,继续开发同类型游戏同样能获得恐惧值。

例如僵尸先生,一眉道人,釜山行,行尸走肉,求生之路等等经典作品制作出来就算不及他制作的游戏,但也能帮助他提升收割恐惧值的速度。

第14章 游戏发布 (第3/3页)

大人踩啊...”

“兄弟,你不对劲。”

看着热闹非凡的评论区,陈晋想了想回复道:“《行尸走肉》下载量破十万,将会揭露其中一个通关《僵尸》噩梦难度的彩蛋。”

“已购买+1。”

看着玩家这么积极,陈晋也满意点关掉了社交平台。

不过玩家所幻想的结局根本不存在,真正的结局只不过是玉环被打退,再也不靠近这村子附近而已。

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