这个网游策划果然有问题

《这个网游策划果然有问题》

368、问题

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嗯……

林瑶忽然有种刚来到这个世界,面对那款《幻想OL》的感觉。

问题很棘手。

好想摆烂……

前段时间,《女巫》确实牵扯了她太多心神……

另一问题则是一些体量比较小的作品,也就是凑数的那部分游戏,感觉也有些少了……

不久前林瑶的想法是,把之前夏季特别促销活动中的几款作品移植到主机上,但刚刚竹念巧的话一语惊醒梦中人。

就算那几款游戏全都移植到主机上,还是太少了。

她都觉得麻烦的问题……

肯定很麻烦。

可另一方面。

林木工作室旗下有个游戏平台,有数量不少的网游,如果再加上多款主机大作……

制作压力也太高了。

有点麻烦啊。

现在主要的问题是两个。

大作可以做,但短期内只能选择两到三款,这是极限了。

让她忽略了很多制作方面的困难。

现在有得烦了……

竹念巧看了眼林瑶的侧脸,安静了下来,没有再打扰她。

林瑶是林木工作室最辛苦的那个,也是最厉害的那个……

而她现在眉头紧皱,像是遇到了什么麻烦的问题。

果然。

什么事都怕细想。

一细想,问题一堆。

林瑶重新从竹念巧手中拿过A4纸,敲了敲笔,在上面加上了宝可梦以及喷射战士。

“这就差不多了。”

想要做更多的话,则需要考虑人力的问题。

招人是一个解决办法。

但想要让他们立刻进入节奏,承担相应的工作,需要时间。

但现在不够。

怎么办?

收购制作组?求助第三方?扩大规模?或者林木工作室扛下来?

至少要有20款游戏。

不管怎么凑。

发售主机初期,起码有二十款游戏给到玩家们选择,才算勉强合格。

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你不说护航大作就让玩家觉得买来很值吧。

至少也要画够饼,让玩家觉得未来可期。

但现在林瑶写下来的阵容,还真的说不上未来可期……

竹念巧探头看了眼林瑶写出来的作品:“学姐,能跟我说说这些作品吗?”

“等等。”

林瑶又轻轻敲了敲笔,看着纸上的作品名,微微蹙眉,摸鱼心思全都没了。

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