这真是三国游戏

《这真是三国游戏》

第30章 你想干嘛

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好东西得留着,说不定什么时候就能用上呢。

编辑好道具,看了看系统界面右下角的时间,已经凌晨12点。

具现诏安令的事情不着急,需要用的时候再说,反正具现也不耗什么时间。

该睡觉了,那寒酸而又冰冷的床在召唤他。

在躺下之前,秋穆习惯性地查看起自己的菜园子……

好在后台数据逻辑已经理顺,现在只需要更改几个关键字就行了。

很快,二阶到九阶的诏安令都给弄了出来。

具现不同等阶的诏安令消耗活力值不一样,每增加一阶,消耗活力值翻倍。

结果,没一个中意的。

其实秋穆自己也不清楚怎样的玩家才适合当小白鼠,但他就觉得论坛上留言的这些

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秋穆脸瞬间黑了。

大黄说过这样的道具消耗会更高,但没想到会高这么多……

稍作思索,他将这一道具的名字改为“高级诏安状(一阶)”,然后保存。

秋穆甚喜。

自己的推测果然没错。

任何事情,对方同不同意,区别很大。

预约玩家增长到了42名,看来三国OL还是没出圈,名声只是在玩家好友间流转。

甚至,这42名玩家,有不少是碍于情面才预约的。

好在系统并不嫌弃,秋穆也不介意。

不情不愿也好,半推半就也罢,进了这园子,那就是他的菜!

关掉界面,再去论坛逛了一圈,试图找到一个适合当小白鼠的玩家。

接着,继续修改。

道具名称:诏安状(一阶)

道具外观:【图片】

属性描述(面板属性):有几率将一阶或以下实力的NPC招募为自己家臣或私兵。

功能及数据逻辑描述(后台):招募成功率受目标人物性格、精神状态、双方实力差距等多方面影响。条件描述:如目标人物完全接受成为诏安状使用者的家臣或私兵,成功率100%;如目标人物……。诏安NPC后,可监测对方思维情绪,赋予其“忠诚度”属性。该属性动态波动……

就好比发生男女关系,女的若是同意,那叫正常男女关系;但若是不同意,那叫强奸,是犯罪。

确认之后,秋穆没有停下来。

这毕竟只是一阶的诏安令,何田是三阶。

普通招安令只是倍增,这高级招安令倒好,是五倍递增。

贵是贵了些,但不可否认这是件好东西。

强制认主,锁忠诚度!

这也在可接受的范围之内。

稍作犹豫后,秋穆还是将抛在一边的高级招安令属性重新整理了一遍,同样弄出了二到九阶的所有道具。

只是具现高级招安令需要的活力值让秋穆咋舌不已。

第30章 你想干嘛 (第2/3页)

(后台):对原住民使用该道具,可让对方永久忠诚于使用者,完全听从使用者指令,不可违背……

“完成”按钮高亮显示。

“经分析,每具现一枚该道具需要活力值200点。是否确认?”

这是一个复杂的道具,之前编辑的任何一件道具都无法与之相比。

秋穆足足花了三个小时的时间,“完成”按钮才终于高亮显示,表示这件道具编辑成功。

“经分析,每具现一枚该道具需要活力值50点。是否确认?”

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