序列游戏,从抽取道具开始

《序列游戏,从抽取道具开始》

第338章 策略

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他只会站在玩家的角度去思考,最终的得出了结论。

序列能力从古至今,拥有的从来都是不可靠的那一部分力量。

就算玩家拥有了完全能够掌控能力的力量。

但是,真正的机会,从不会出现在玩家的手中,让他们获得改天换命的命运。

序列能力仿佛就像是在钓鱼。

“序列能力必然会不稳定,电子骇客的能力已经证明了这一点。”

“那么,可能性不是零,就等同于是百分之百,我们不可能做事这种问题处在。”

伊恩说道。

并且,称得上是证据确凿。

这下可就有些危险了呀。

伊恩默默的看着玩家们的讨论。

他知道自己并不需要过多的插入,玩家们自然而然就能拧成一股绳。

但他没想到的是,玩家形成的是两股绳子。

那么,它的身份就已经彻底的洗不白了。

玩家们会提起十分的警觉,在序列能力真正诞生之前,将它打上一个错误的标记。

他们不害怕这个标记会让序列能力做出错误的判断,甚至觉得玩家打算与它决裂。

又或者从侧面去理解……

序列能力甚至做出背叛玩家的事情时,玩家们归感受到庆幸。

这种想法并非是罕见,而是普遍的存在与每一位玩家心中。

就算是不认为序列能力会背叛的玩家,看到了序列能力背叛,都会打心底有种庆幸。

这是为什么呢?

这就涉及到一种心理学,序列能力的显现,代表着玩家们躲过了一个灾祸。

这件事可大可小。

玩家们也知道自己的不稳定,所以他们的一切能力假如说真正证明了序列能力的存在

那么,玩家们必然要寻找出完整的,可控的方式,去控制自己的序列能力。

可这件事已经被证明

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他们站在一起,那就是无坚不摧的强大势力。

可玩家们注定无法合作,他们彼此之间完全就是敌人,这种情况下,说什么都不可能答应的。

那么,就变到了第二条情况。

伊恩说。

近战玩家很明显笑了出来。

他知道,自己的想法与伊恩的想法一定是一致的。

他已经钓到了玩家们,但由于玩家们咬着鱼饵,他没办法继续垂钓其他的玩家。

于是,序列能力就开始甩钩,打算用这种方式将玩家们踢下去。

但他恐怕想象不到,这种行为不仅没有能让玩家们从钩子上下来。

反而,让玩家们身受重伤,进而对钩子本身的印象都开始差了起来。

他们怀疑到了序列能力者身上。

玩家们如今彻底散开,变成了一个个,可以被分开击破的小东西。

他们一点都不强。

就算是伊恩,用自己的屁股稍微的思考片刻,都能找到如何才能将玩家们彻底解决掉的办法。

在他看来,问题从来就等同于是不存在。

他不可能任由玩家们理解一切可能存在的目的。

两支玩家队伍形成了。

但他们并不是敌对的关系,仅仅是对于序列能力存在的特征,说出了自己的看法。

第一队的玩家认为“序列能力是必须得到管控的存在。不仅是自己的能力,另外还有其他人的能力。”

他们的思想很正常。

序列能力一旦证明了与玩家、天灾、这两者存在一丝一毫的关系。

可是。

出乎他意料之中的话语,从伊恩口中说出:

“但是,你们对于自身序列能力的担忧,是完全可能发生的。”

但是。

伊恩就会选择告诉他们,这些是有意义的,并且有很大的意义。

当然,序列能力的问题,并不存在一丝一毫可洗白的可能性。

他会理解玩家们的想法。

玩家们自己理解的问题与伊恩想象的不一样。

玩家们知道,序列能力存在很大的问题,他们一直以来的坚持,或许一点意义都没有。

第338章 策略 (第2/3页)

法接受了。

主要情况有三。

第一,玩家们如今拥有的力量,不足以让他们分开干。

而另外一件事与玩家自己也存在关联。

“序列能力,我的序列能力与近战玩家的能力差不多。”

“都是不需要太过于管理,就能很好控制的存在。”

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