网游:开局禁忌天赋,血条无上限

《网游:开局禁忌天赋,血条无上限》

第180章 旧图开荒!

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“好。”

她转身就走。

“或者,”夜幕淡淡开口,“有东西在借它藏身。”

内厅里安静了两秒。

苏尘目光从地图上扫过,直接定了方向。

当年不少玩家卡过地形、钻过模型、甚至尝试过各种穿墙和坐标位移BUg进去探,但最终看到的多数都是半完成场景、空气墙和无效贴图。

后来版本更新,这一带就被彻底边缘化了。

“这是现在版本的公开结构。”南风知我切了一张图。

“后来的正式服版本里,它又被填平成普通墓地地表。”

“但它的底层索引没有完全统一,所以这里一直有重叠痕迹。”

苏尘看着那一点。

“这是三年前旧版本结构。”

再切一张。

“这是再往前的测试服残留拆包记录。注意看这里。”

她抬手一点。

几层结构图上,同一个坐标点被红圈标了出来。

“也就是说,这地方的‘层’没对齐。”

“可以这么理解。”南风知我点头,“像是同一栋楼,表面上你看到的是一楼大厅,但实际上有时候脚下踩着的是地下一层的旧楼板,墙后又可能接着已经废弃的二层走廊。正常地图不会允许这种东西长时间存在。”

月光微凉抱着手臂道:“除非有人故意让它留着。”

“多久。”

“十五分钟。”

“去准备。”

“不走正门。”

“从祭井旧坐标切进去。”

南风知我立刻点头:“那我需要提前准备两组东西。一组是旧图兼容插件,一组是结构比对锚点。前者能让我们更容易识别地图层错位,后者能标记我们当前脚下究竟踩的是哪个版本的地块。”

第180章 旧图开荒! (第3/3页)

体结构并不复杂,至少从玩家视角来看是这样。

地表是大片荒废墓园、断碑群和风化神殿残骸,中层是回廊、祭室、陪葬坑和一系列小型墓穴副本群,最下层则是老版本里一度被当作高等级练级区的“骨海走廊”与“王陵外围”。

再往里,过去有一块区域始终没有正式开放。

“这个位置,在不同时期对应过三种不同功能。”

“最早是祭井下层缓冲区。”

“第二阶段变成了未开放走廊入口。”

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