无限:人可以死游戏绝不能输

《无限:人可以死游戏绝不能输》

第26章 蓝方营地,第七位玩家

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声音放得极轻,语气稍显不安。

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上述内容,是她对新人玩家和老玩家的心理总结。

老玩家无论是选择单打独斗,还是有目的地接触旁人寻求合作,其实都算是不错的想法。

只不过,这个疑似是清除副本的S级大型战斗副本,在试图扭转玩家们的一些心理特性,用游戏的规则来约束玩家,迫使他们成堆汇聚在一个地方。

明明只有六人,却分成四组入座,各自不着痕迹地打量着其他玩家。

气氛相当沉默,无人开口跟其他桌交流。

静谧的氛围无声地蔓延着。

辛稚夏最后一丝侥幸心理,早在动手时就已烟消云散。

“不同于[凯撒王国的国王游戏]副本,这个副本确实是在引导玩家厮杀。”

战斗副本,评定没错。

-

蓝方国度阵营-营地内部。

比起说是蓝方国度的营地,更像是社恐人群的集合地。

当然,不主动跟其他桌聊天,不代表同桌的人也不会沟通。

面容较好的年轻女子环顾一圈,略微侧过身去,靠近坐在旁边的戴眼镜青年,抬手放在唇边说道:“蓝方不会只有我们六个活人吧?”

第26章 蓝方营地,第七位玩家 (第2/3页)

辛稚夏曾经在[凯撒王国的国王游戏]中,分析过新人玩家和老玩家之间的差异。

“因为人身处未知的地方总会缺乏安全感,大概都会先和同类抱团取暖来探索未知,而不是盲目地率先选择杀人,变相地降低自身的安全感。”

“老玩家们都已经相当熟悉死亡空间,但有时候知道的越多,也就越被自己之前的认知所捆绑,一群人大多带着惯性思维,觉得清除副本就该是互相厮杀。”

最中央的那棵老树下,木桌木椅排布零零散散。

此时,正坐着六个人。

三男三女。

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