我是欧皇,吊打重生者不过分吧

《我是欧皇,吊打重生者不过分吧》

第244章 底牌掀开!攻杀五国!大展神威!

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但一般情况下,很少有人会在战败国投降后继续宣战进攻,因为副本外的国战状态里,也具备“参战士卒不可重复进攻同一国家”的冷却机制。

比如刚打了袋鼠国的一万修士,不能再在副本外攻打袋鼠国了,有参战冷却时间。

这是系统为了避免有强国仗着优势兵力频繁欺压小国,使小国失去任何运作手段空间的安全机制。

但上有政策,下有对策。

一般国家的战胜后,大军肯定要回去休整,不能打就回去呗,或者打别人呗。

要么,跪下投降求饶,双手高举献上国内大量资源。

想活,那就要跪好。

苏辰知道这个机制的存在,所以他料定了这五个国家会投降,故而一开始就只派兵万余修士们,并未派出更多的士卒们。

系统只具备“不可进攻同一国家”的机制,又没说不能继续进攻别的国家咯。

你们以为一次投降就可以了?

做梦!

继续杀!

【滴!仙国已对鱼尾狮国、食猿雕国、科莫多龙国、天堂鸟国、袋鼠国发起宣战!彼此进入战争状态!】

还能这么玩?

不是说好投降了,你怎么又宣战了!

五国玩家们原本亲眼目睹了让人恐怖的修士们离开了国土,飞出了边境,才刚松口气,准备在巨大的悲伤中重整旗鼓。

可还没等五国玩家们从皇城里出来去,就又听到了系统的宣战通知。

而后,大家抬头看向天空。

卧槽!

又来了!

那一万个身穿灰色道袍的修士们,又出现在天空上了!

他们的身后,又是密密麻麻的厚重雷云们,他们带着闪电雷霆,再次降临!

“他们怎么还能来!”

有带袋鼠国的玩家在绝望咆哮:“国战机制里不是说,参战士卒不能重复攻打同一个国家吗?”

“欧皇为什么可以!他是不是作弊了!”

“他不是作弊,他是换人了!”

袋鼠国扛旗玩家面色阴沉又绝望,他猜出了苏辰的手段:“欧皇完美利用了机制,他把五国国家的参战士卒调换了!”

“这意味着,在系统层面里,他们可以每波参战士卒反复参战五次,理论上每一波士卒都可以把五个国家打一遍!”

“这也意味着,我们要同时面对五次宣战状态!”

这个分析很浅显,五国扛旗玩家们都能猜到苏辰的想法,他们这一刻无比的绝望。

猜到又有什么用呢?

这就是机制的利用,是被系统允许的行为。

欧皇没有犯规,他确实是在系统允许的规则下做事。

但欧皇轻描淡写调配士卒继续进攻的行为,落在五国的玩家们身上,就是灭顶之灾!

这一刻,五国玩家无比懊悔自己为什么要去贪图本子岛那个无主的地盘。

这地方说是无主,但谁都知道那是欧皇打下来的地盘。

要不是因为这份贪念,他们至于会落到现在这个尴尬的境地?

此时,五国内已经出现了大量对本国扛旗玩家的质疑声和怒骂声,人们在绝望和遭遇巨大损失的时候,大都不会在自身寻找问题,更多的会去甩锅给别人。

这是本能。

更何况扛旗玩家们本身巨大权力之下,所对等的就是这份义务与责任。

战争失败,决策失误,就该是扛旗玩家背锅。

但由于事态紧急,欧皇兵临城下,大家也不可能在这个时候窝里横去选出新的扛旗玩家们,必须要把眼前的难关给度过去。

该怎么熬过这一关呢?

“撑住!撑到第一次匹配机制开启!还有30分钟不到的时间!”

“那时候,欧皇为了确保首次匹配胜利,肯定会抽调兵力回家的!”

“这么强大的兵种,我不信欧皇有很多,他一定会抽调回去参加国战副本竞技!”

袋鼠国的扛旗玩家咬牙作出判断,要硬扛五次宣战。

他的分析取得了国内大部分玩家的认可,但其余四国实力较弱,可没有袋鼠国这么大的底气和自信。

在第二次宣战开启之后,其余四国纷纷选择投降,再次拱手相让海量资源,并且纷纷联系苏辰告饶,表明心意。

只要欧皇肯高抬贵手,无论什么条件他们都愿意答应,只求苏辰别反复宣战的折磨他们了。

并且为了表明自己的态度,四国扛旗玩家还出卖了袋鼠国,将袋鼠国意图死扛的决策主动告知给苏辰。

“死扛啊?”

苏辰挑眉,不由得哑然失笑:“我就想打服你们,怎么还有一个就不肯服气呢?”

“都怪我,是我表现的还不够强大。”

苏辰苦笑摇头,决定暂且不灭袋鼠国。

他要反复犁地,犁上五遍,让袋鼠国眼睁睁的看着国战机制匹配开启,结果自己的国家还在挨揍!

让鸡在绝望中死亡,才能更好的威慑到猴子们。

至于其余的四个国家告饶,苏辰并没有意外,也没有开启新的宣战,而是大手一挥,把自己早就准备好的战败条款列了出去。

答应这些条约,就不继续宣战了。

如果不答应,那就一直宣战下去!

哪怕你们掌握了投降机制保命也没办法抵抗修士大军,因为频繁在副本之外启动投降机制保命,必定会影响匹配副本内的国家参战实力。

长久以往,你们不被灭国,谁会被灭国?

苏辰就要杀鸡儆猴给世界各国看,让他们摆清楚自己的地位,认清楚欧皇的实力。

在修士们进军到皇城之下时,苏辰收到了系统的提示音消息。

袋鼠国率先求饶,扛旗玩家手持帝权道具,沟通国主NPC,发起投降。

苏辰也有帝权道具,也在三天准备时间内详细了解第二阶段的国战机制。

在第二阶段内的国战副本之外的国家战争状态里,所有帝权道具持有者,都可以在特殊情况下和国主商议是否投降。

投降机制,是可以避免国家因为在副本之外的战争状态被覆灭的唯一底线,具有强制性。

但苏辰不用这样做。

他先确保了战胜资源已经进账了,然后把五个小队的化神修士们分别掉了头,让他们错开下一个进攻目标。

继续打!换着打!

刚才打了袋鼠国的,现在去打天堂鸟国!

刚才打了天堂鸟国的,现在去打科莫多龙国!

【滴!尊敬的玩家,您收到了来自袋鼠国的国战投降请求!袋鼠国战败!】

【滴!尊敬的玩家,您收到了来自天堂鸟国的国战投降请求!天堂鸟国战败!】

......

【因战败国投降,交战状态取消!您的军事单位需即刻离开战败国范围内;作为战胜国,您获得了所有战败国全国所有城市和玩家领地的百分之五十的产业收益!】

密密麻麻的系统提示音在苏辰耳边响起,五个国家前后纷纷投降。

新的系统提示音响起了!公布给全球玩家们!

刚在游戏论上得知五国投降的全球玩家们,还没松口气呢,还在震撼欧皇的闪电战玩法呢,就听到了这条提示音。

麻了!

彻底麻了!

大家伙儿集体傻眼,全球懵逼。

也就是说,只要不是系统匹配的国战副本对抗,能够通过投降避免被灭国,获胜国必须在投降后尽快离开境内。

但取而代之的,也有巨大的弊端:每次投降,都会强制性抽取全国玩家、所有城池的一半储存资源交给战胜国,作为战胜国的战争收益。

要么,咬牙抗争到底,宁愿被灭国也不要便宜别人。

直接打到人家投降,系统直接调拨全国一半资源给自己,还省得自己搬运了。

而且,一次投降后...系统可没强制要求战胜国不能继续宣战了。

一次投降,只能避免一次被灭国的国家危机而已。

毕竟打仗打的就是资源和后勤,苏辰若真要抱着灭国的心态去,肯定要带上运送资源的后勤大军们。

但苏辰不乐意这样做,灭国不是目的,赚钱才是动力。

灭国赚资源,还得自己把资源往回运,多麻烦啊!

第244章 底牌掀开!攻杀五国!大展神威! (第3/3页)

 但苏辰早就屏蔽了联系人,根本不看这些消息。

只有一个字,杀!

不把你们杀怕了,还真以为欧皇好欺负,随便一些小猫小狗都能来碰瓷欧皇的利益?

苏辰并不惊讶,只是挑眉后喃喃着:“早知今日,何必当初。”

早干嘛去了?

非得费那么大功夫,平白给我送这么多资源。

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