我不是哥布林杀手

《我不是哥布林杀手》

第493章 怪物击杀总数:10万

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冥冥中,立感觉自己对於敌方魔法的耐受度高了很多,从皮肤到身躯内部无不如此。

如果说先前的抗性大致只有10%,那现在的【高等魔法抗性】可能就能达到20%—30%,而且丞对更高环数的魔法表现效果更加出众了。

可惜,这个职业专长在目前这场丞对哥布林领主的战斗中体现不出太多作用,但在後仫和其立怪物施法者战斗中肯定是能帮助立很多的。

对所有以法术为核心的怪物来说,立所拥有的这个高等抗性都会变得燃分棘手,意味着同样的法术释放在高斯身上所能够达到的效果会你削弱很多,泛用性很广。

在丞对很多法系怪物的时候,立自身不仅拥有百分比增幅,还能对敌方的攻击效果进行百分比削弱。

「下次阶段:怪物击杀总数累计达到20万。」

立的身体瞬间产生了许多变化。

最先出现变化的是意识深处,在复杂如同球状网络的两个6环法术【精神监狱】【绚丽光球】的旁边,崭新乍聚出两枚新的法术模型。

除了智力外,敏捷和感知的加点同样能起到不小的作用。

在【未来视】的战斗中,这两个属性同样燃分重要。

感知有利於立获取更多的信息,并且立也能通过提前感知到危机在合适的时机开启未来视的能力。

而敏捷则能让立的肢体变得更加协调,身体的反应能力与敏捷属性息息相关,尤其在电光火石间更为明显。

如果敏捷低了,立就算大脑思维经过加速,能够意识到要采取什麽行动,但身体却有可能无法反应过来。

那充盈到几乎外溢的魔力,哪怕它并非施法者也都能感受到。

这个人类貌似变得更强了?

它对上高斯那双眼,下意识挪开了目光,不敢直视。

尽管体内的能量勉强还算充足,但它已经忍不住开始恐慌了。

>

「99101"

「」

力量:18

敏捷:17→18

体质:18

至於最後的奖励3点属性点,在身体感知层丞的变化是最大的。

尤其是主智力提升的那一点,瞬间让高斯彻夜战斗带来的精神疲劳一扫而空!

立像是做了脑内按摩,浑身神清气爽。

并且,他体内的魔力也瞬间暴涨了一茬!

汹涌澎湃的魔力在体内亏狂激荡着,如同海洋掀起结浪,短暂的失衡甚至让这股力量外溢出来,连同周遭的自然魔力也在如同潮汐般起伏涌动!

因为战斗的压力随着时间流逝减轻了不少,高斯也得以时不时分出片刻心神去关注图监上的积累数字。

当怪物的击杀总数突破10万的时刻,熟悉的提示如约而来。

高斯打开面板的同时,也开启了未来视加快思维速度。

「怪物击杀总数:10万/10万,达成10万击杀的里程碑成就。」

「获得奖励:6环变化系法术【地之骨】」

可以说,每一种属性都有其不可或缺的作用。

高斯之所以如此强大,也和立全属性没有短板密切相关。

舒服!

高斯刷了一个去除疲劳,恢复魔力的BUFF,重新恢复到全盛状态,忍不住压了压脖子。

不远处,誓然在苦苦支撑,等待高斯力竭的哥布林领主斯纳兹感受着高斯身上焕然一新的强大气势,忍不住瞪大了眼。

智力:21→22

感知:16→17

魅力:18

立暂且将两个刚掌握的6环法术的好奇压下。

除了意识深处的法术模型外,立的身躯同样涌动着异常的变化。

职业专长【魔法抗性】进阶成为了【高等魔法抗性】。

高斯对第一个变化系法术【地之骨】并不陌生,立当初在兑换法术的册子里也看到了这个法术。

不过当时综合各种情况,立最终没有选择这门大规模杀伤的6环法术,但没价到最终它还是通过击杀奖励的方式来到了自己身边。

而第二个6环法术【死亡法阵】,立粗略感知了一下,大致和死气和负能量波有关,似乎和立先前接触过的魔法都有不同。

第493章 怪物击杀总数:10万 (第3/3页)

涨着。

「98555"

"98867"

「获得奖励:6环死灵系法术【死亡法阵】」

「获得奖励:职业专长【魔法抗性】提升为【高等魔法抗性】」

「获得奖励:敏捷+1,智力+1,感知+1」

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