你不准玩宝可梦!

《你不准玩宝可梦!》

第438章 坚硬鬼蝉,没有弱点的战术?

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毕竟对战靠的是博弈,而一个无解的存在本身就是对博弈平衡的最大破坏。

只不过,恰好坂木没有破局的能力而已。

时间悄然过去了五分钟。

在这五分钟时间里,脱壳忍者唯一倖存的队友小碎钻,也很快倒在袋兽大军们的围攻之下。

然而,仅有1点体力、仿佛风一吹就会倒下的脱壳忍者,却依旧屹立不倒。

“看来坂木还没有发现,他刚才唯一胜利的可能性,就是用吼叫让脱壳忍者强制离场。”

青羽很快解释了一句。

“但现在,袋兽已经没有任何能处理它的办法了。”

反而是他这边宝可梦的体力,正在因天气和灼伤的双重影响而不断流失。

——

就连观眾都感觉到了隔著屏幕传来的深深无奈与绝望。

【好恐怖,如果换成我面对这么一只根本打不穿的铜墙铁壁,应该早就已经放弃了吧————

【要不人家怎么是馆主呢,都到这个份上了还在努力尝试,有一说一韧性真的很足啊!】

“还有脱壳忍者————对mega袋兽使用磷火!”

或许观眾们第一时间会感到有点困惑。

明明场上並没有能靠挨打“叠层数”的碎裂鎧甲特性或愤怒招式,为什么羽老师要痛击队友?

虽然是一些比较离谱且冷门的招式,但也不能排除坂木想到的风险。

於是,对局忽然间陷入了僵局。

原本应该是更强势一方、用两只mega袋兽直接碾碎对手的坂木,此时的动作反而变得束手束脚。

並且,它还凭藉著多次使用磷火,成功反杀了对面的两只mega袋兽。

而剩下的两只被替换上场、先后用变身变为mega袋兽的图图犬,也显然拿这只脱壳忍者没什么办法。

儘管坂木最终还是反应了过来,试图使用吼叫强制让脱壳忍者下场,替换掉它的结实特性。

但很显然,当对手场上仅剩一只宝可梦时,袋兽的吼叫是不会起到任何作用的。

即便使用沙暴、冰雹乃至於火焰拳,都无法伤及脱壳忍者分毫。

而且,为什么是电磁波?

但答案其实很简单—

“游戏里一只宝可梦只会同时受到一种异常状態影响,那么只要自己这边先一步给脱壳忍者掛上麻痹状態,烧伤或中毒的影响就能完全忽略了。”

青羽补充了一句。

无视天气影响、不需要担心异常状態,坂木的袋兽军团们又明显不可能变出来个破格特性。

【只可惜,羽老师这个大反派可没那么容易对付,以往已经有很多馆主、天王乃至冠军有过深刻体会了~】

【羽老师の受害者人数再+1,感觉迟早可以凑齐现在

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在青羽这边已然行动完毕后,他才谨慎地指挥两只mega袋兽集火差不多娃娃,再次让青羽这边造成减员。

青羽这边很快损失了两只宝可梦,但他却反而鬆了口气。

因为袋兽唯一能处理目前局势的招式,已经没用了。

“就像现在,基本只能等投降了。”

青羽说完笑了笑,继续隨意地指挥起自己场上的宝可梦。

这一招当然不是什么完美战术,事实上宝可梦游戏发展了这么多年,也没出现过一个真正意义上完美无瑕的战术。

此时,青羽手中只剩下了小碎钻和脱壳忍者两只宝可梦,就算吼叫也没有宝可梦能够替换,因此吼叫也没有任何意义。

“这也是为什么一般情况下一支队伍不会选择多只相同宝可梦的原因所在。”

“单只宝可梦或许具备很强的压制力,但总归能力还是太过於单调,一旦遇到无法处理的情况”

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“就决定是你了,差不多娃娃!”

青羽小小卖了波关子以后,立刻派出自己后场还未亮相过的差不多娃娃,替代了倒下的长耳兔0

紧接著,他又继续指挥道:“差不多娃娃,使用电磁波,目標是脱壳忍者!”

现在,青羽这套战术,確实可以用“几乎无解”来形容了。

至於为什么是几乎?

因为即便是再坚固的盾,也一定存在被打穿的可能性。

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