三角洲:我!六边形战士

《三角洲:我!六边形战士》

第564章 夺,夺少,三位数KD!

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【太尼玛真实了,不管是谁都逃脱不了麦小鼠的制裁,真尼玛一点脚步都没有】

【这赛季这干员就离谱,跟尼玛个鬼一

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棠舟皱眉,倒吸一口凉气,忍不住开麦问道:“就死一次?”

“兄弟,那一局是不是遇见挂壁了?”

屏幕面前的沈然很自然的摇了摇头,不做思考回答道:“不是,刚打完一队人丝血被一个沟槽的麦小鼠静步偷掉了。”

【夺...夺少!?】

【我尼玛,三位数KD?】

【虽然对局场次有点少,但也没少多少吧,这个KD数据认真的?】

百场5以上,差不多已经站在了这个游戏的顶点。

而现在...他尼玛三位数!

按照八宝粥的匹配机制来说,这个三位数并不会保持很久,下一局死掉157这个数字对半砍。

【甚牛而逼之!八宝粥这你踏马不封你封我一个一点几KD小透?/狗头】

【不是说这个游戏没有所谓的百K玩家吗,那我问你这踏马是什么?】

【草,又被这小子装到了,真该死啊】

棠舟直播间内,瞬间炸锅!

原因无他,三角洲整体的kd数据并没有那么华丽。

但现在,它就是摆在面前的157!

一个就算开了也几乎不可能达到的数字。

“嘶...”

至于死掉的那一次...他确实是被沟槽的静步麦小鼠偷了屁股。

【哈哈哈】

【沟槽的超标邪恶麦小鼠说是】

“气的我舍友一晚上没睡着。”

至于挂壁...中间石锤的遇上过三次。

两次演都不演了的小透被抬走了,一次暴力锁差点完成一穿二,但被沈然A大命中了一枪腹部,蒋子楠丝血反杀掉了。

第564章 夺,夺少,三位数KD! (第2/3页)

局场次:30

KD:157!!!

撤离率更是恐怖的百分之九十六点六,30场对局一共就撤离失败过一次!!!

一般的普通路人玩家,在绝密对局当中大几十场场能有一点几的kd就已经算是对这个游戏有一定理解了。

KD达到二点几以上,就可以称之为高玩,固排开麦组队可以在正面打赢绝密对局当中相当一部分队伍!

达到3及以上,毫不夸张的说已经可以用这游戏来赚钱了。

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