美利坚:疾速追杀1924

《美利坚:疾速追杀1924》

第182章 发动“一刀斩Lv.C”!完胜女忍者!

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光看技能描述,便知其强大!

话虽如此,其限制条件倒也非常多,技能介

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他对农活的认知,只停留在「春天播种,秋天收获」、「能用屎尿做肥料」的程度。

念高中时,校方倒是强制组织过「学农」,全级师生跑到类似「农业示范区」之类的地方,展开为其数日的农村社会实践活动。

让学生们体验农活————听着很美好,但在参加该活动时,李昱每天的活就是拔掉田地里的那些竹竿。

只管做农活就好,不必管其他—一就扮演条件而言,不算艰难。

起码比「狂战士」、「守护者」之流要容易得多。

不过————对李昱来说,该角色的扮演难度并不低。

如果能将这片空地利用起来,将其开发成耕地,「无地可种」的问题便迎刃而解了。

种出来的蔬果能够补贴家用————如此有意义的活动,想必定能获得简奈尔的大力支持。

不过,李昱并不清楚这个年代的加州法律是否允许业主在自家院子里种菜,得等事後好好调查一番。

首先,他上哪儿找能耕种的土地?

「简宅」是很典型的美式大房子,即屋子前边有一块不大不小的空地。

在19世纪,随着美国新兴中产阶级的崛起,他们渴望模仿欧洲上流社会的生活方式。

拥有一个如同庄园般的前院草坪,成为「美国梦」视觉化的一部分一普通人也能享受昔日的贵族景观。

19世纪中期,着名景观设计师弗雷德里克·劳·奥姆斯特德在规划纽约的河滨社区—一美国第一个现代郊区——时,制定了一项关键准则:所有房屋必须退后街道一定距离,屋前不能设围墙,并由一片整洁的草坪连接。

耕地的问题倒还好说,大不了买几个盆栽,在盆栽里种点薄荷、小番茄之类的不需要大面积耕种的蔬果。

真正困扰李昱的难题————是他根本不懂种地。

他是城市娃,从有记忆起就住在大城市里,对农活一窍不通。

李昱并未过多关注新角色「农夫」,打定「之後研究一下加州法律,看看能不能在自家院子里种地」的主意後,就不再多想。

相比起新角色,显然是此次解锁的新技能更能引起他的关注!

「一刀斩」————集合全身力量,发出威力极大的一击!

也不知道是种着什麽东西,已经收获完毕了,光秃秃一片,只剩一堆竹竿耸立在田地里。

他只用在上午干活,吃过午饭後就可以窝在床上,一直看到吃晚饭,吃过晚饭後就回到床上继续,过得比他的周末生活还惬意。

交了一笔钱,一场「学农」下来,啥都没学到,啥都没体验到,只拔了好几天竹竿————虽然过得很惬意,但现在回想起来,李昱只感觉一阵无语:我到底是去干什麽的?说好的体验农活呢?为什麽一直让我拔竹竿?

第182章 发动“一刀斩Lv.C”!完胜女忍者! (第1/3页)

新角色「农夫」————一目了然。其扮演条件无非就是做农活。

众所周知,农活的范畴很广。

耕地、播种、施肥、除虫、收割————等等等等,都是农活。

其目的是创造一种「田园牧歌」式的开放社区感,促进社会和谐与视觉上的统一。草坪成为了私人住宅与公共街道之间的缓冲带,既展示了个人品味,又贡献於社区的整体美观。

在这个年代,「维护一片葱郁的草坪是责任感的体现」、「有一片好草坪代表你是一个体面人」、「不打理草坪会受人白眼」等相关观念尚未普及开来。

因此,简奈尔平日里鲜少打理屋前的那片空地,只偶尔除除杂草,保持了最基本的整洁。

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