让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?

《让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?》

第139章 怎么都要颠覆开放世界?

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【嘶————我记得之前国外不是有个叫《林克的冒险》这款游戏吗?和这个画风一模一样】

【我刚查了,《林克的冒险》被星尘互娱收购了,这难道就是改造版的?】

【网游改单机吗

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当然,CS也是在同一时间,相继新出了两张爆破地图,分别是义大利和核子危机。

而这两张地图,直接宣布加入第一届Majoy赛事的地图池中。

陌生地图的加入,给第一届Majoy赛事的职业队伍加大了训练难度,压力也是直接拉满。

如果只按照国内128来算,塞尔达起码要狂销160万份,才能够回本。

当然,韩彻对於塞尔达的信心还是有的。

目前的星尘互娱,经历过上一次的财政赤字危机後,也算是勉强缓过来一口气。

要知道,隔壁的《刀客塔》举办了这麽多届,奖池也才255万美金而已。

另外更让这些俱乐部疯狂的是,CS推出的首届正赛核心16支队伍,都将拥有专属的战队贴纸和选手个人贴纸。

这些战队贴纸与个人贴纸,星尘互娱会将其销售的部分分成分给俱乐部与选手,让这一部分贴纸成为俱乐部与选手的收入来源之一。

现在星尘互娱也是靠着CS回血,回到了8000万可使用资金的额度上。

不过其中需要3000万用於《塞尔达传说》的全网全平台大力宣传。

甚至未来在全球宣传时,还要更多的资金。

剩余的5000万,则是直接砸到Majoy赛事上,一点不留,就是为了让全球热爱CS的玩家,能够感受到星尘互娱的诚意。

可以说,这是一个极其疯狂但却奏效的方式。

可以说,这个举动,不仅仅激励着俱乐部要在未来将名气打出去,更激励着每个选手,打出独属於自己的高光人生。

可想而知,第一届Majoy的冠军战队,能够获得的荣誉与收入,远不止於120万美金!

一时间,16支来自全球各地的战队,也都纷纷摩拳擦掌,各个斗志昂扬。

所有玩家闻讯纷纷前来吃瓜:

【卧槽?这是什麽画风?】

【二次元游戏吗?但不像啊,这又是什麽新画风】

不过,就在CS的Majoy赛事筹备的火热之际,华夏游戏圈,星尘互娱再次发声:

【星尘互娱最新开放世界动作冒险游戏《塞尔达传说》,将於今年2月13日上午10点正式在PC、PS全系列、Xbo全系列平台同步登录!你将在海拉鲁大陆,体验一个颠覆你想像的世界!】

游戏定档时间正式公布,下方也是配了一张《塞尔达传说》的游戏宣传图。

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定价过高,难以兼顾部分学生党的消费能力;定价过低,两亿开发成本又无法及时收回,甚至可能导致後续游戏研发陷入困境。

因此,韩彻经过慎重考虑,决定将《塞尔达传说》定价分区。

国内首发128元,欧美发达地区定为39.9美元,而其他地区的价格根据正常的汇率来算。

当星尘互娱宣布第一届CS的Majoy比赛的奖池从50万美金暴涨到300万美金的时候,全球的游戏俱乐部都疯狂了。

更加疯狂的是比赛冠军队伍能从300万美金的奖池独享120万美金。

可以说,星尘互娱直接把「壕无人性」这四个字甩在了所有CS玩家的脸上。

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