游戏制作:我要重振国产游戏

《游戏制作:我要重振国产游戏》

第96章 史无前例的捏脸系统

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办公室里,已经不知不觉几个人围住程序组了。

哥几个惊呼出声,想着终於能在游戏里体验当帅哥的感受了啊!

理察笑苏砚承:「你怕不是亲身经历。」

苏砚承坦然承认。抱歉,建模好是这样的。

苏砚承摇了摇指头,「我会用一个算法,来做一个能判定人物颜值的系统。」

「然後?」

「然後,用在我们的捏脸系统里,」

难道《诡秘之主》要成《少女之主》了?

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和【出生1】的设定差不多,也是能加不同的属性和特长。

值得一提的是【种族】,不同人种也能加不同的属性,而且还能有种族专属技能。

在後续游玩里,NPC和同伴甚至针对不同的【种族】,有不同的对话!

「等等,让我们再加一点东西,来让它变得更真实!」

「啊?」

「游戏里有【魅力值】,对吧,然後还有各种检定。」

我只是想我的玩家们也感受一下。

渡边却病态一笑:「那你这麽说,我肯定要捏一个绝世的美女了。」

老虚:「嘿嘿,我也————」

苏砚承一看他俩,脸色微变。

糟,要玩「爱的实验室」是吧!

比如加入你选了黑色皮肤的人种,那麽NPC甚至会:

【离我远点,你这黑————】

哟!这个不能,所以改成:

【离我远点,乡巴佬!】

不错不错!

苏砚承说,「属性不同,NPC和你的对话,能触发的选项也都不一样,对吧?」

「嗯是,但这个我们在《边缘行者》里就做过了啊?」

「不不不,我想要的是这样,」

你捏的脸好看,甚至不需要花钱。

【来玩啊,小帅哥~】

「哦!

「当玩家捏出或好看或丑逼的脸,那麽这个系统就会基於算法来评分,然後加或减你的魅力值。」

苏砚承激动的说,「最後,你的那张帅脸,就能直接作用在整个游戏游玩里,并带给你不同的反馈!」

举个例子,假如在游戏里,操控【克莱恩】去管窑子。

第96章 史无前例的捏脸系统 (第3/3页)

在破坏原剧情後,很重要谋生手段,和一些特殊剧情的触发要求。

然後【出生2】,就是玩家穿越後,原身的出生设定了。

【家道中落的贵族】【破产的商人】【一辈子的工人】【大学生】————

这样的捏脸系统,很有代入感了吧!

但是,苏砚承突然觉得还不够。

他突然想到了一些曾经就像加的设定。

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