游戏制作:我要重振国产游戏

《游戏制作:我要重振国产游戏》

第112章 星联内侧,与1997

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对光年引擎的使用,也愈发得心应手。

程序组和技术部门,在苏砚承的带领下,那更是成长飞快。

一些重复的工作,甚至苏砚承都可以直接放手。

「中方团队的学习能力超出预期,现在预估,已经能独立承担30%的开发任务,同时跨部门协作的默契度也上来了。」

所以,这就是苏砚承想要的效果。

苏砚承点头,也有同感。

在这个时代下,虽然大家穷,但似乎全中国敢跑出来的工作者,心里都憋着一股子气。

铁饭碗的敢於下海,穷光蛋也敢於闯荡,只有几万在手也敢创业————

等未来商业化时,直接面向普通用户推出免费基础版————

哇!

这可是能真正打通生态的东西!

「啊!哥哥哥我错了!」

接外包,学技术,成长,独立,一点点转移,最终成为世界顶级的精英团队!

「这就是生态的意义,不仅要自己强,还要带着身边人一起强。」

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理察激动的提议:「哦对,还可以给企业客户提供付费增值服务啊,也就是另外推出一个企业版,专属伺服器、加密传输、大容量存储给他们搞上,嘿,又是一条盈利赛道!」

「要不害得是咋俩呢!」

「确实,比如某些人永远不懂赚钱!」

【有人进入当前频道!】

理察瞬间静音。

苏砚承远隔大洋,用力憋笑。

等那边的惩戒游戏玩完,苏砚承才问渡边正事:「话说,跨时区合作也差不多两个月了,你在日本分部感觉怎麽样?」

渡边正经起来,思索几秒:「超出预期。」

愿意学,也愿意干————

之前还需要日方手把手教的场景建模,现在中方团队已经能独立完成一些小场景的搭建。

甚至还会给日方提优化建议:「感觉上城区的房屋,把阁楼的窗户缩小些,更符合维多利亚时代的拥挤感。」

整个社会上就一种,勃勃生机,万物竞发的景象!

更别说星汉还有着超出普通公司很多的福利待遇,还真的教技术。

於是内部的大夥,更是激情燃烧。

第112章 星联内侧,与1997 (第2/3页)

「所以,你有没有想过商用?」

渡边一听这个话题,直接挂断。

苏砚承没管洁癖的他,继续说:「当然,星联还在更新,你可以看见界面其实早就预留了各种功能,比如好友啦,表情包啦,甚至还能直接无缝对接恒星平台,一键登录!

渡边冷冷的声音:「理察你是煞笔吗?」

「干嘛啊,一上来就骂人是吧!」

「我TM就坐在你旁边,你觉得在网上静音我就听不到了吗?」

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