游戏制作:我要重振国产游戏

《游戏制作:我要重振国产游戏》

第120章 选美后日谈,E3展准备中(4K)

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苏砚承拆开信封,是哥哥苏砚修的字迹。

信的内容,也多是一些嘘寒问暖的话。

说起来,自从去年中秋一别,就再没见过哥哥的身影,就连过年也没有见到。

问起母亲,也只说他现在尚在涉密项目中,不好打听。

这一封信虽然很久才来,但也算是令苏砚承心中放下不少担忧。

「大激突!星汉苏砚承×中山美穗秘恋浮上水面?深夜同回公寓,亲密互动全曝光!」

「嗯」

「~~

只不过由於担心会给星汉养出竞争对手,所以所有海内外的网际网路公司和游戏公司,他都没授权。

苏砚承想了想,开始回信。

告知哥哥那边,银河算法现在已经升级到1.0版本。

不仅解压速度提升了三倍。

而且无损压缩率也来到了史无前例,突破理论极限的——.

不仅游戏事业蒸蒸日上,网际网路的事业也在极速扩张云云!

写到这里,苏砚承一顿,摁住座机,喊。

「理察,给我一份数据!」

「数据?你要什麽数据?」

「现在星友网的用户有多少?」

「呃,自从个人主页推出後————18万4千!」

嗯是的,一场活动下来,用户数量直接比恒星网一年还多。

苏砚承把数据附上,将信件折好,放进纯白的信封里。

中关村,半导体研究所。

苏砚修拆开信件,展开信纸。

只上下扫了一眼,面色骤变。

操作台间,仪器的蜂鸣声此起彼伏。

苏砚修猛地一攥信纸,随即快步走到核心实验台前。

扶住电脑前的研究员,问他:「如果银河算法经过升级,无损压缩率能达到15:1,那麽————」

「15:1?这不可能!」

研究员不可置信的语气,「要知道7:1就已经突破理论极限了!」

「在那之前最先进的压缩算法也才勉强可以达到5:1!」

「7:1的银河算法下,我们可以把晶片的数据处理压力减少一半还多,但15:1

,,他摊手摆烂,「说实话我真的已经无法想像了,苏博士!」

「不,是真的。」

苏砚修眼神亮的惊人,「所以想像力放大一些,一旦达到15:1,那麽需要传输和处理的数据体积,就能压缩到原来的十五分之一,原型机的运算负荷直接降下来,甚至能支撑更复杂的指令集测试!」

「那我们之前卡在晶片运算效

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「百万网民熬夜见证,网际网路选美改写全民娱乐范式,而星友网将会改变人类社交。」

——《朝日新闻》

「星友网拒绝五千万美金和三千万美金天价投资,来自孙正亿和雅虎,但科技新贵苏砚承的底气何在?」

密密麻麻的新闻标题,覆盖了社会、财经、娱乐、科技等全领域。

成为这个网际网路时代前端,最厚重的注脚。

也将那场选美大赛的余温,定格在1997年的春天。

再往下看,依旧没有提到任何项目相关。

只说了他最近把银河算法授权了哪些机构和企业。

「我看看啊,清北,国防科大,邮政,电信,长城————」

「咦,金山和华为?」

苏砚承挠挠头。意识到剩下的私企该是自己的掩护,掩盖星汉和自己的特殊性的存在。

——《日经新闻·财经版》

「选美狂欢席卷列岛!参赛选手获经纪公司争抢,星汉打造首个网际网路造星流水线?」

—《周刊文春·娱乐版》

「《最终幻想7》火热前瞻,它和《边缘行者》谁将奠定3D和RPG?」

——《Fami通》

15:1!

至於透露出的意思嘛。

也就是7:1的那个版本,现在可以大胆授权了!

接着,他又写到。

弟弟我啊,接下来就要去美国参加E3展了。

日本的网民们不会忘记,这个火热的春天。

苏砚承也不会————

却是翻着翻着,翻到了娱乐版块,脸色微微一变。

苏砚承一怔:「送上来吧,麻烦了。」

「不用客气的,社长~」

片刻。

苏砚承流露几分回味的神情。

这时办公桌上的座机响起,是前台的声音。

「社长,有您的国际信件,从中国寄来的。」

第120章 选美后日谈,E3展准备中(4K) (第1/3页)

「东京校园女神大赛圆满落幕!花落日本艺术大学,四千年一遇の美少女!

——《读卖新闻·头版》

,四月清晨,阳光透过百叶窗,在一叠日文报纸上投下斑驳光影。

苏砚承指尖划过版面,随手捡起一张打开。

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