游戏制作:我要重振国产游戏

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第181章 啊幻想乡!但《空洞骑士》版!

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「————"

苏砚承摆摆手,「说回游戏,说回马里奥和银河恶魔城。

前者,玩家玩的时候,每关的目标是明确的,对吧?

就要你一关一关推进,从起点到终点,然後过了这关,下一关是新的挑战。」

押井守点头:「好像是这样。」

「马里奥与银河战士和恶魔城,看上去都是横版2D,对吧?」

「但其实两者都是有本质上的差别的!」

押井守也摸摸下巴,点头:「愿闻其详。」

押井守恍然大悟的表情,来兴趣了,身子俯了下来,「那那那,那後者呢?」

「後者?」

苏砚承看了看自家两个员工,稍微放慢点语速,道,「後者,则是一整张巨大、连通、立体、无缝的真实世界!」

「细说?」

「比如就像让你,身处在一座巨大的迷宫、古城或者地下世界和废墟王国里。

泷川雅美举笔:「掌控欲?」

苏砚承点头,丢给两人一个认可的眼神:「对,还有归属感。」

被夸奖的泷川雅美笑着侧摇下脑袋。

但很快反应过来,瞬间收敛起来,举起本子挡住脸。

「斯国一呐————做游戏,居然那麽多门道的!」

押井守喃喃道,「听你这麽一说,果然是和马里奥不同呢!」

「是吧————呸呸呸!」

苏砚承喝了口茶水,把茶叶吐进杯里。

泷川雅美看了一眼,无声地绕到他身後,拿起杯子去接热水。

就连苏砚承都没注意到,接着说:「同时,类银河恶魔城游戏,最动人的地方,就在於:

当你身处那个世界时,你其实会记住自己的无能,然後却在探索中,渐渐获得成长的奖励。」

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,稍作思索,押井守和ZUN异口同声。

「什麽意思

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首先先破题。

苏砚承扶着大腿,歪着身子,一副大佬姿态的谛视ZUN,问道:「我问你,你懂什麽叫机加————呸,你懂什麽叫类银河恶魔城吗?」

ZUN上半身前倾,认真严肃:「2D横版卷轴?操控角色在地图里探索,杀敌和冒险?

「是吗?」

押井守一愣,「感觉也没什麽区别吧,不都是左右跑,跳,打敌人,踩平台,对吧?」

苏砚承斜眼看过去。

「所以马里奥,更像是在玩一个个宫本茂给你精心设计的游乐设施」。

这关玩跳跃,那关玩机关,下关就玩速度感。」

苏砚承说,「对玩家而言,这个游戏里的世界,是一堆独立关卡的拼盘,而玩家只是闯关者」。

玩的是操作乐趣,是关卡创意,是节奏掌控,和反覆练习後的通关成就!」

「嗦嘎!!」

「」

「浅了浅了,你不能从玩家的角度看问题,得去从制作人的角度想,要细想,往深处想。」

「————」摸着下巴,ZUN的眉心皱出深深的川字。

在两人两边,泷川雅美和押井守一左一右。

「想那麽多,说来说去」

彼此嵌套、绕回、互锁,只等待着你去慢慢一个区域一个区域的开荒,」

苏砚承道,「甚至很多一开始有你去不了很多地方,却又在你拿到新能力後募然回首,却忽地发现,那世界已然为你打开。

所以你在其中,扮演的是一个探险家,是一个冒险者!」

苏砚承顿了顿,「玩家们玩它,喜欢它,就是因为它满足了人类刻在骨子里的好奇」

ZUN举手:「探索欲!」

一眼丁真,监定为云玩家一个!

「不是的哦,押井先生~」

莫名其妙,不知不觉的,苏砚承也开始学着泷川雅美的语气说话了,笑着否定了老登的答案。

泷川雅美也拿出了自己,一本一笔,随时记录。

押井守左右看看,就自己没有,挠头:「你们的企业文化怎麽有点怪啊?」

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「那就是马里奥,玩的是「关卡」,」

苏砚承轻轻咳嗽,掷地有声,「而类银河恶魔城玩的,是世界」啊!」

ZUN顿时一个激灵,慌忙的拿出小本记载。

第181章 啊幻想乡!但《空洞骑士》版! (第1/3页)

有了大体的模板和参考对象,那麽游戏策划案写起来就很轻松了。

所以在研究该怎麽做《东方project》前,先来剖析和拆解一下《空洞骑士》。

看看这款好评如潮的游戏,究竟是一款什麽样的作品。

押井守摸摸光头:「感觉这不就是超级马里奥吗?」

「不是哦,押井先生,」泷川雅美笑着纠正,「类银河恶魔城,是出自《银河战士》

和《恶魔城》哦~」

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