美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第102章 当棋盘碰上电子游戏

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林立新耸耸肩,毫不留情地继续操作角色,让两个手持银枪的骑兵左右夹击,直接将山姆的王牌罗伊围殴致死。

少了罗伊和爱玲,山姆这边的阵型一下就垮了,孤零零的一个弓箭手站在大野地里,盗贼更是距离林立新的主力只有一步之遥。

「废了。」

需要血条,就加入一个血条模块,需要背包就加入一个背包模块。

「没错,不过我更希望把它叫做游戏引擎」。

在这个游戏引擎的概念还未兴起的时代,游戏的开发总是存在着大量毫无意义的重复劳动。

山姆当场发出一声凄厉的惨叫。

这位名叫爱玲的修女,在刚才的战斗中力挽狂澜,凭藉一手治疗术将危在旦夕的盗贼给奶了回来。

若不是自己鬼迷了心窍,为了削那个嚣张的洛特一刀,他怎麽会放弃保护爱玲!

就比如所有NovaBo上的游戏都会有的文件引导。

每次开发新游戏,他们都需要把这完全一致的部分重新写一遍。

加上压根不会有啥差异化的游戏标题界面,光是搓一个游戏开头,就要用掉他们大量的时间。

「不过最近的确是忙不过来,等卡马克他们把OpenGL搞定,应该就能动工了。」

林立新的眼神不断在棋盘上扫着,终於是拿起了在角落的一枚天马骑士」。

「你怎麽能这样对我的白月光————」

山姆颤抖着捡起那枚棋子,将其捧在手心里,「我对不起你啊,我滴爱玲!!!」

「喏,这就是我说的,我们并不需要太多的文本去太过细腻地塑造一个角色。」

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第102章 当棋盘碰上电子游戏 (第2/3页)

从棋盘上拉走,思考着他所述的那种情况。

「你是想要积累一个素材库出来,让游戏开发变成————类似拼图的那种形式?」

如果真的可以搞出来,那还真是一桩美事。

「虽然你把我的洛特打成了残血,但你也把自己的弱点暴露了出来。」

以天马骑士的机动性,他直接一步跨越到了因为罗伊被调走而门户大开的修女跟前。

"No!!!"

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