美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第128章 做推销的专家,戴尔

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C,只不过更加极端。

「难怪NovaBo上的开发会这麽令人愉快,这真是个艺术品。我现在恨不得立刻将《模拟城市》彻底使用N语言重构一遍。」

「不要着急,威尔。」林立新坐在他旁边,仔细研究着《模拟城市》的源码,「我给你准备了两个小的项目先练练手。」

「MicroNova的独立显卡,对吧?」

戴尔点点头,直接将手伸进抽屉里,摸出一张电路板。

确切的来说,这是一块8位ISA显卡,是IBM在1981年发布的一款CGA绘图卡。

「戴尔先生,这个可就是我们GAMENOVA的专业了。」

林立新与戴尔的手握在一起,笑得很是开心。

需求?还有什麽比玩游戏更直接的需求呢?

「————没错,不过除此之外,我还希望能推广另一样东西的普及和标准化。

"

林立新从包里取出那只罗技C7,「滑鼠。」

「Huh,我明白了,不过————不管是滑鼠还是显卡,推销出去的第一步,都是先创造需求。」

戴尔这里虽然也有配套滑鼠的订单,但数量并不算多。

加州,GAMENOVA总部。

威尔抱着给专业人士学习用的进阶N语言文档,研究的出神。

这是一个被包装成面向对象模式的语言,有点像基於c语言开发的Objective

林立新转过身,拿出一份文件。

威尔看着上面印刷的标题,不由自主念了出来:「扫雷和————蜘蛛纸牌?」

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第128章 做推销的专家,戴尔 (第3/3页)

头,如数家珍:「SGI、NeXT、PC「sLimited、MicroNova、以及————GAMENOVA,咱们让IBM见识见识什麽才叫新时代。」

这样一支队伍,已经涵盖了从软体到硬体、从超高端市场到下沉市场的一切需求。

「你的消息还真是灵通啊————没错,我希望能够推行————」

毕竟不管是Window1.0还是Macintosh的图形化作业系统,都还有些稚嫩。

加上对系统性能的不必要开销,使得它们的普及率并不高。

这就让滑鼠的存在有些尴尬。

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