美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第141章 狗运太好了

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GameFreak会社。

「呃————小岛先生,我们GameFreak并不做游戏开发的,那是GAMENOVA事业本部的工作。」

田尻智拿着小岛呈递上来的简

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小岛默默看向卡盒上GAMENOVA的Logo。

堆料做出大作来算不得什麽本事,只要有资本,谁都能轻易做到。

可把简单的东西做得好玩,做得出类拔萃,那就不简单了。

随着强者的资产不断增加,他们能在游戏中占据的优势也会越来越大。

反之亦然。

这种情况的存在导致大富翁,或者说一切强手棋的衍生作品,都在游戏节奏上存在着明显的曲线。

那一切发生的实在是太过巧合了。

但却意外地符合所有人的预期。

小岛三人想要让一直强势的近藤吃瘪,而近藤也一直因为前面的顺利有些忐忑,认为即将倒霉。

当资产的量到达某个阈值的时候,游戏的节奏便会陡然加快,让强者快速聚拢所有资产,得到最终的胜利。

换句话说,当玩家在流程中开始呈现劣势的时候,就注定了接下来的游戏体验不会太好。

可在《桃太郎电铁》中,这个绝对的真理居然被打破了!

明明自己输了,却没有那种预想之中的强烈的挫败感和羞恼。

小岛坐在电视机前,望着还在复盘刚才局势的三人,陷入了沉思。

一切的发生都完美撞在了他们四个的直觉之上。

但就是这份完美,让它显得有些诡异。

「电子游戏的设计,恐怕远比我想像中的还要高深啊————」

「来来来,我正觉得刚才有些发挥失常呢。」

小岛看着兴致勃勃的三人,无奈扯起嘴角笑笑。

「你们哥仨先玩吧,我有点事要处理一下。」

「喂,秀夫。」

近藤的声音打断了他的思路,「我说,别玩《DQ》了吧,趁着大夥儿都在,咱们再开一局,这次谁垫底谁请客怎麽样!」

「我赞成!」

第141章 狗运太好了 (第2/3页)

「我还以为我独占东海岛新干线收过路费能稳赢呢,棋差一招啊。」

很神奇。

对於大富翁这种游戏来说,马太效应是几乎无法避免的。

他敏锐地察觉到了这里面似乎存在蹊跷。

「近藤被突然丢到北海道————真的是单纯的运气不好吗?」

他不禁对自己提出这个问题。

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