美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第143章 700MB

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要知道软盘的容量已经有1M了,除去价格昂贵的机械硬碟外,已经是自前能接触到的最廉价的大容量存储介质了。

换用一个完全陌生的新技术,需要从架构到存储格式到压缩算法都全方位地重构。

这里面的工作量,在杰拉德看来,已经超过了存储介质叠代本身的收益。

而薇薇安那边也实在是没有多余的人力能负责这部分的研究了。

这个任务自然就又落在了林立新身上。

「想要开发咱们的16位机,内存技术是一定要解决的,至於存储————比起NAND快闪记忆体颗粒来说,还有另一条科技树我们可以尝试一下。」

林立新忽然从兜里摸出一块圆片,碟片像镜面似的反射着图像,隐约还能看到彩光。

「这是我托小智在霓虹那边采购的,SONY生产的一张光碟。」

杰拉德接过这张光碟,在手上翻看几眼。

虽说NAND这个存储技术还八字没一撇,但有一样东西,却是已经出现了。

「你听说过光碟吗?」

"Disc?"

杰拉德重复了一遍这个词儿,一时间没有反应过来林立新说的是什麽意思。

这也难怪,毕竟CD技术才刚刚走向民用市场,还远没到普及的时候。

这玩意儿的厚度目测仅有一毫米出头,直径应该也就10厘米多一点。

这个尺寸,比起软盘来都要小。

「这东西有多少容量?比软盘还要多?」

「这玩意儿只有1.2mm厚,直径12cm,但是————它

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「如果增益不算太多的话,我认为还是保留现在的补充包模式性价比更高一些。」

「嗯————」

林立新沉吟着,伸手拿回这张轻飘飘的光碟,套在手指上转了几圈。

第143章 700MB (第2/3页)

决NAND快闪记忆体和DRAM

内存的问题。

杰拉德虽然对硬体的技术积累非常丰富,但那基本都是总成,面对半导体这种微观层面的东西,他也可以称得上是一窍不通了。

尤其是文件格式规范的缺失,让它在软体生态上更是一片空白。

虽说如此,它的硬体技术却是已经相对成熟了。

「没错,光碟。」

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