敢在一台游戏机上以生产力工具的标准堆料,还能保证售价仅有三百出头。
中山隼雄看
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
要知道他们如今正在开足马力研发的世嘉MD,也只有64+64的配置。
更大的内存与显存,代表着更大量的同屏精灵数,更大量的即时数据。
也就代表着更加丰富的游戏内容。
世嘉本部。
中山隼雄静静地听完佐藤秀树的话,看着杂志上那惊为天人的参数。
「秀树,你怎麽看?」
「社长,依我所见,那些花里胡哨的新功能并不是什麽大不了的事。」
「怎麽说?」中山隼雄语气温和,示意佐藤可以多说一点。
「不管吹的再天花乱坠,NX始终都是一台游戏机,游戏才是决定一切的根本。」
他的声音听不出有什麽情绪,只是像寻常一般询问这位自己格外中意的副手的意见。
秀树在能力上绝对是值得肯定的。
从世嘉第一世代的SG—1000开始,他就一直兢兢业业地在硬体部工作。
如果说的夸张一些,他甚至可以被称作是世嘉硬体之父」。
只不过如今的秀树还有些稚嫩,欠缺足够的历练。
「真正让我感到毛骨悚然的,是这个。」
佐藤伸手点在配置列表的RAM」一栏。
「256KB的内存以及同样256KB的显存!」
仅仅是想想就令人胆寒。
中山隼雄沉默了片刻,微微点头。
「光碟驱动器和数百KB的内存————」
哪怕是在8位时代,GAMENOVA的开发能力也是只能让人望洋兴叹的。
如今他们有了一副完美的新躯体。
那个叫《文明》的新作究竟能做到什麽程度————
第162章 世嘉到访 (第1/3页)
「开发暂时按照原定计划进行。」
佐藤秀树安抚了一句,再度凝眉多看了资料两眼,这才转身作势要离去。
「我会跟社长先生好好聊聊的。」
中山隼雄的目光落在佐藤秀树身上,目光转动着异样的色彩。
入交昭一郎比佐藤要成熟的多,也是正儿八经的文官出身,跟佐藤这种从硬体部基层干起来的技官不同。
究竟谁才更适合当这个接班人,中山隼雄的心中实在是拿不定主意。
阅读美利坚:游戏制作教父最新章节 请关注舞文小说网(www.wushuxs.net)



