美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第183章 次世代的奇迹

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以及,房间中央那颗硕大的,反射着金属光泽的,正在不断旋转着的球体。

直到看到这玩意儿

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这已经不是简简单单的版本叠代了。

这是进化!

彻头彻尾的进化!

砖石地面、金属地面、泥土地面————

整个场景被布置了各种类型的地面,完全是一副在炫耀性能的态度,力图将内容尽可能快地展示在玩家面前。

搭配光照,艾玛在真正自己亲自亲眼见到这个世界的第一时间,整个人就陷入了僵直。

但艾玛却一点不适都没有,反而————

非常爽!

爽到头皮发麻。

许久,她才缓缓回过神来,余光瞥了一眼正在兴奋地进入《文明》中的文森特。

她忽然能理解刚才那个玩家为什麽会手舞足蹈欢欣成那副样子了。

换作是她自己,若不是有文森特在场她需要保持成年人的威严,她早就一蹦三尺高了。

这————这是次世代的奇蹟!

「这是献给所有《德军总部3D》玩家的一封情书!」

凶暴的恶魔与威力不俗的武器碰撞在一起,加上远超NB时代的游戏速度,让《DOOM》

的游戏体验简直是爆炸性的飞跃式增长。

越是熟悉《德军总部》的玩家,才越能理解这里面的恐怖。

那扇一直锁的严严实实的房间门忽然打开了。

艾玛的动作微微一顿,这才向着门的方向走去。

穿过走廊,等待着自己的是一个巨大的空房间。

将暴力美学和高速战斗贯彻到了极致的艺术品。

整整十分钟,艾玛都在恶魔的海洋中厮杀,仿佛是个感受不到疲劳的杀戮机器,只是一味地使用霰弹枪和电锯将袭来的恶魔拆成粉碎。

直到————

第183章 次世代的奇迹 (第2/3页)

同的部分要绘制什麽内容,并应用光照表的明暗值。

这些技术也就是最终呈现在艾玛面前的这个不再是纯色的天花板和地面。

地面有纹理,天花板也有纹理。

至於它的内容,那还是一贯的《德军总部》风格,倒不如说甚至还更激进了一些。

将原本那种血腥暴力贯彻的更加彻底。

它毫不吝惜自己的图形性能,将每一个恶魔被撕碎、被轰碎的画面努力渲染了出来。

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