美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第193章 3D跑酷不需要3D

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动视Activision。

虽然《Quake》已经正式发售了,但3D引擎的开发还远远没

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「要不要接触一下他们?或者乾脆收购?」

薇薇安将它摆在一边开口问道。

「嗯————不需要,让他们折腾得了。」

不得不说这张卡真的很符合大力神」这个名字。

堆料堆得狠到没边,整张卡的长度要比插槽本身长了三倍有余。

只不过这上面没有搭载他们公司的3D加速晶片,的确是一块用於渲染2D画面的卡。

薇薇安的话没有错,这还真是一张辅助卡」。

一张为了游戏特化的纯粹的辅助卡。

「惊了,这倒是个不错的点子。」

「是的,他们做了个很有意思的功能。」

薇薇安点点头,「在NovaRadeon不在运行时,它会接管系统的正常绘制,并保持极低的功耗,可以减少NovaRadeon高功耗带来的电费开支。

「啊哈?还有这种事?」

林立新眉毛一挑。

在他的记忆中,大力神本应该在87年前後搞出自己的HGC显示规范,对标CGA的高性价比版本。

这种设计在後世在一些行动装置中非常常见,就像是笔电就可以通过插电与不插电切换两种模式。

在不插电时使用功耗更低的核显,降低性能节约电量。

插电後则是充许游戏卡全面释放性能。

如果以後大力神这些厂商打算搞自己的非公版3D卡,那还是要来找他们美光进货的。

到了现在,原本那些还在生产2D加速卡的厂商终於也算是咂摸过味儿来了。

「这种良性竞争反而会帮助我们进一步推广显卡普及,咱们只要能保证在晶片的技术上永远不落後就够了。」

想了想,林立新果断摇了摇头。

在半导体上过度垄断反而会起到反作用。

留着美光当作晶圆厂源源不断输出3D晶片就够了。

第193章 3D跑酷不需要3D (第2/3页)

速卡,大力神走了一个极其巧妙的路线。

「用来辅助NovaRadeon的2D显卡?」

林立新看着薇薇安拿来的这张密密麻麻遍布着黑色晶片的显卡,微微一愣。

在90年代被3D晶片坑了一把之後无奈退出市场。

而现在他们居然在自己的影响下搞出了这样一款独特的产品。

「是的,而且不仅如此,它还能在NovaRadeon运行游戏时接管游戏以外的渲染需求,将NovaRadeon的所有性能都释放给游戏。」

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