美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第196章 中型街机《神庙逃亡》

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「你是说类似PowerAnimator或是AutoCAD那样的工业设计程序?」

卢卡斯理解了林立新的意思。

作为一家CGI公司的老板,卢卡斯自然没少接触那些东西。

这家为了《星战》而生的特效公司直到後世也仍然是CG领域独一档的存在。

而就是这种不计成本烧钱砸特效的开发理念,才让卢卡斯影业从一众不注重特效的电影厂中脱颖而出,成长为了如今这个赫赫有名的大厂。

工业光魔是卢卡斯自己亲手组建的,吸收了各行各业的各路人才。

林立新思忖片刻。

这种需求对MicroNova来说有益无害,没有不做的道理。

不过对方的这种需求反倒是给林立新提了个醒。

对这家CG公司,卢卡斯对它自然有着独特的感情。

「这事儿————其实你直接跟我说一声就好了。」

不管是出於人情方面还是如何,林立新都不会吝啬为对方提供一批不错的图形站。

毕竟卢卡斯影业不是洛克希德这样跟他们八竿子打不着的其他行业,电影跟电子游戏可以说是文娱双雄,在不少领域都少不了合作的机会。

如果以後林立新打算在游戏里加入播片,那找工业光魔这种技术成熟的公司肯定是最合适的。

「卢卡斯先生————有没有想过采购一款真正的3D渲染引擎?」

「呃?」

「一个完全基於3D设计的,可以以时间轴为基础编写模型动画的软体。」

只不过这些软体使用起来实在是困难,其实根本与编程无异。

艺术家们需要向命令行

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第196章 中型街机《神庙逃亡》 (第1/3页)

工业光魔这个名字,对林立新来说绝对算得上是大名鼎鼎了。

《星球大战》、《终结者》、《哈利波特》、《钢铁侠》、《变形金刚》、《环太平洋》————

各种大名鼎鼎的电影中的视觉特效全都有工业光魔的参与。

「是的林先生,我们的确已经向MicroNova采购了一批NovaRadeon显卡。」

卢卡斯点点头,随即话锋一转,」不过林先生,你应该明白我想要的不只是那些民用版的。」

「实验室级的图形卡————这自然没有问题。」

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