美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第224章 效率翻一万倍有没有说法

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如果真的这麽严重,那这整个项目等於说是就完全没有任何可行性了。

不过好在是经过确认,只不过是代码写的不太行而已。

「吓我一跳。」

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皱眉了啊喂!

半晌後,林立新在看完整段代码後,眉头忽然舒展开,也终於是露出了笑容。

这让亚伦长舒了一口气。

「林,根据你的要求,我们姑且是重新用N语言实现了一套2D地图网格。」

麦克将项目的进度汇报了一下,把内容展示给林立新看。

那是一个黑白相间的棋盘格,用来辅助测试,更容易用肉眼分辨坐标情况。

亚伦主动接过话头,切出项目的源码展示给林立新看。

他们三人组分工明确,弗兰克负责工作室的运营管理,麦克则是主要负责策划和硬体。

至於主程,在西木的两位开发者过来之前,这里所有的程序工作基本都是由他负责的。

画面上正有几个不同颜色的像素点正在移动。

当麦克点击某一个格子时,游戏便会卡顿几秒钟,随後便会有一个颜色的像素点开始向这个位置移动。

林立新眉头微微一皱。

「我看看你寻路怎麽做的。」

噔噔咚。

也正因如此————

亚伦现在压力爆缸!

他小心翼翼地瞥了林立新一眼。

说真的,林立新本人刚才的紧张可一点也不比亚伦差。

刚才看到那个寻路光是一个单位就要动用数秒的计算时间,他还以为是硬体性能顶不上。

这可不是什麽小事儿。

不过还没等他放松下来呢,林立新开口一句话直接给他打入了地狱。

「嗯,这个不行,推倒重做吧。」

林立新笑笑,说出了一句吓死人不偿命的话。

第224章 效率翻一万倍有没有说法 (第2/3页)

说罢,他将一份文件甩在桌子上。

标题一行粗体大字【Project—Swift(雨燕计划)】。

姑且是绕远路解决了联机的问题,林立新这才回到暴雪开发组。

几人对视一眼,对这般查作业似的话一时间都有些麻爪。

上学时忘记做试题都没有这麽紧张过。

「这部分是我写的。」

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