美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第252章 真·天文数字

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而只有他们Infocom,

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全球最流行的文字游戏《Zok(魔域帝国)》就出自这家工作室之手。

当然,在图形游戏高速发展的现在,文字游戏已经几乎完全变成了被扫进历史的陈年老物。

「他们没参与到你的新项目?」

啥事儿都要亲力亲为的情况远比坎赫姆想像中要麻烦得多。

不仅仅是跟其他开发者之间的磨合。

整理过去的开发资源和那些曾经的技术积累,都需要消耗大量的精力。

林立新笑笑。

这里比他想像中要好得多。

虽说算不上是窗明几净,但的确能看出有认真捯饬过的痕迹。

「最近情况怎麽样?」

林立新随手拉过一张椅子坐下,好奇地打量着周围的环境。

说实话他还真是头一次来这边。

这家名叫Infocom的小公司是当时收购动视时一起打包送给他的。

当时因为忙於处理动视的事,他便直接顺手把这家公司交给了坎赫姆负责。

十来个开发者各自的工位上都零散地摆着一些物件。

虽然他一直没有把I nfocom)放在心上,但I nfocom:其实并不是如它看上去那样真的就一文不值。

在十年前,Infocom的名字就是「文字冒险游戏「这个游戏类型的代名词。

越是不被重视,他们才越要做出厉害的东西,让林立新刮目相看才是。

说实话,就连暴雪这个刚刚成立不久的小工作室如今都已经做的有声有色了起来。

动视更是已经完全恢复了辉煌,不光负责起了为NovaXeno开发一些简单的游戏充实游戏库,同时还逐步恢复了发行商的功能。

「英雄无敌吗?是的先生,因为我们还没有磨合过,我们最近在尝试把《Zok》重新拿出来翻新一下。」

坎赫姆点点头,将情况和盘托出。

虽说上头对他们完全是放养,还定期地给予资金支持,但他并不会真的打算就这麽躺平。

第252章 真·天文数字 (第1/3页)

Infocom。

正在忙碌於整合工作室开发资源的坎赫姆见到了登门的林立新。

自从林老大把这一大摊子丢给他之後,可以说是完全处於放养状态。

「还成。」

坎赫姆不好意思地挠挠头。

瞧瞧这里淩乱的状况,就连基本的开发生产都还没有完全恢复,实在是有点无颜面对老大。

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