美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第287章 这破游戏是来报复社会的吗?

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林立新疑惑地接过游戏,尝试将它加载。

不多时,他便理解了大卫说的到底是什麽意思。

这是一款电子游戏吗?

,「,林立新眼角抽动。

画面上是一个被钉子吊在监狱水泥墙上的————屍体?

「呃————」

大卫挠挠头,一时间也拿不定主意。

这种题材根本就是闻所未闻。

赞美摩尔定律!

林立新本来是回忆起了这位所谓的恐怖游戏鼻祖」,打算过来取取经的。

没想到最终呈现在自己面前的居然就是这样一款游戏。

HorrorGames,这个概念虽然从未有过,但并不难理解。

就是字面上的意思,吓唬人嘛。

「算是吧。」

不对,那玩意儿还活着。

房间里遍地都是疹人的刑具。

玩家要做的就是使用这些物件去对囚犯进行施暴。

虐得越惨,得到的分数就越

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诚然,如果将目光放在70年代末期那个条件,这还真算得上是一款不错的游戏。

起码题材选的很有新意,找东西的玩法也都一切正常。

但现在是什麽时代了?

16位掌机都已经发售了,这样的画面要是在现在端出来给市场品监,那就是毫无疑问的一坨。

「没什麽参考价值啊————」

林立新点点头,「我打算开发一款丧屍题材的冒险游戏。」

他将卡带拔出,随手摆在桌面上,看向大卫问道:「还有别的吗?

《毛骨悚然》和《德州电锯杀人狂》。

「虽然不是恐怖游戏,但是应该跟惊悚有点关系?这两部都有很浓重的暴力元素,当初惹了不少麻烦。」

「哈?」

「啊,我想起来了。」

他忽然来了精神,赶忙重新回到柜子前翻找着。

不多时,两盘游戏就被他翻了出来。

第287章 这破游戏是来报复社会的吗? (第2/3页)

 他默默放下手柄,一时间不知从何说起。

「这也太————太他娘的简陋了吧?

很难想像如果自己早穿越了五年,要面对的会是一片什麽样的半导体环境。

这也难怪,恐怖游戏真正的黄金时代,已经是图形技术突飞猛进的90年代以後了。

现在正处在80年代的末尾,虽说图形晶片的性能已经慢慢有快要追上来的趋势,但想要落实到作品上,恐怕还得要很长一段时间。

「林您想要做一款————呃————恐怖游戏?」

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