美利坚:游戏制作教父

《美利坚:游戏制作教父》

第320章 像素画和马赛克是两码事

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即便现在世嘉已经进入到了交接阶段,GameFreak也始终是GAMENOVA在霓虹地区的办事处。

林立新是世嘉的会长,但GameFreak才是真正负责霓虹业务交接的部门。

於是乎诸多林立新不便亲自跑的业务便常常交由他来负责处理。

就譬如是如今正在街机领域大放异彩的illusion娱乐。

村西透那货最近玩的那叫一个开心,已经完全接受了自己这层新身份。

某种意义上来说,正是IREM培养出了後世卡普空的诸多明星制作人。

但除了卡婊外,IREM高层中那位搞办公室斗争把辻本宪三逼走的男人,也同样不是个一般人。

高堂良彦,时任SNK社长。

「这特麽————是要给人家整个开发组打包带走?」

>

而它的创始人,名叫————辻本宪三。

在被七尾电机和高堂良彦主导的办公室斗争排挤後,辻本宪三於83年愤然辞职出走,并重新创立了一家新的游戏公司。

这家新公司叫【卡普空Capcom】。

而这两位也同样都是重量级,冈本吉起接手了隆留下来的资产,创造了《街头霸王2》,真正开创了格斗游戏的盛世。

至於藤原得郎————

这麽说吧,1994年,他硬扛着全社的压力,将一沓策划案交给了一个刚刚入行的年轻後辈。

只不过习惯了是习惯了,今天这个指令却让他有点头疼。

「要去街机巨头IREM手里挖几个人?」

小智仔仔细细地将这份详尽的名单浏览了一遍。

这里面几乎涵盖了游戏开发中的所有岗位。

从策划、总监到美术、作曲、程序————堪称是一应俱全。

同时期,辻本宪三还从昔日的街机巨头IREM手里带走了其中几位年轻人。

西山隆志,格斗游戏教父。

这位年轻人为卡婊带来了一个能让卡婊吃一辈子的传奇IP。

《街头霸王》

兴许西山隆志这个名字对於後世的玩家们来说实在是有些陌生。

这位年轻後辈的名字叫三上真司。

而那份企划案叫做————《甜蜜之家重置版》。

藤原得郎正是生化之父三上真司的领路人、前辈以及师傅。

11月初。

田尻智忽然收到了来自林立新的一份新的命令。

这种事他早就已经习惯了。

卡婊和SNK的爱恨情仇,也正是这个时期结下的。

虽说IREM的确是个传奇的街机公司,但林立新真正想要的并不是这两家问题颇多的大厂」。

对林立新来说,他对IREM真正感兴趣的却是一个默默无闻的小组。

第320章 像素画和马赛克是两码事 (第3/3页)

为了解决这个问题,林立新决定将目光望向太平洋的对面。

在霓虹地区,有这麽一家吃过IBM律师函的神奇公司,堪称是霓虹游戏业的温床」,培养了诸多後世对游戏界产生深远影响的制作人。

它的名字叫做——IREM。

但对於街霸里那位满嘴哈都跟(波动拳)」的初代超级波升狗,也是街霸的男主角Ryu隆」,想必只要对游戏圈有些了解的人就都不会陌生。

这个角色的原型正是这位对武术兴致浓厚的低调年轻人。

除了西山隆志之外,辻本宪三还带走了包括冈本吉起和藤原得郎在内的诸多优秀开发者。

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