美利坚:游戏制作教父

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第343章 雅达利回光返照的一刀

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要不是SNES的推出稳住了局势,这会儿估计NOA的荒川实根本没心思搭理自己。

「真是群饭桶————」

特里普怒啐了一口。

明明手握着这麽一堆优秀的游戏IP, 还有足够强大的研发团队,却能把仗打成这个样子。

显然,这并不是因为GAMENOVA很强,想来只不过是任天堂太废物。

「这样下去不行,绝对不行!」

特里普的眼神当即变得犀利起来,「我算看出来了,现在的游戏界,都是一群草包,就凭这群虫豸,不可能是GAMENOVA

这群正规军的对手。」

「可不找他们————又能找谁呢?」

特里普的目光扫过

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身为一名哈佛大学社会科学和计算机专业的高材生,还是前苹果公司电脑市场销售部的主管,特里普自认自己对市场有一个还算清晰的认识。

至少比起绝大部分乌合之众来说,他的实力的确算得上是出众。

否则他也不可能带着EA从群雄争霸的时期杀出一条血路了。

越是天资不凡的天骄,越不可能咽得下这口窝囊气。

按照原定的计划,EA本来应该要在今年、或者至少明年就开始筹备上市了。

这本应该是自己一步登天的机会。

做花牌厂出身的厂商,能有什麽技术底蕴?

以前打打同样是野路子草根出身的那群对手倒还好说,现在对上了在硬体跑的比软体还快的GAMENOVA,那明显就开始力不从心了。

这件事,绝对是个值得参考的启示。

如果EA还想要寻找新的合作夥伴,绝对不能找这群游戏圈的家伙。

太不靠谱了!

虽说林立新和他的GAMENOVA的确给EA接连造成了不小的麻烦。

但究其根本,EA还没有真的到了穷途末路的地步。

毕竟GAMENOVA一年才几个体育游戏?

人家不做,那剩下那群嗷嗷待哺的玩家,不还是得夹着尾巴灰溜溜地来买他们那些稍微次上那麽一丢丢」的下位替代?

虽说丢掉了垄断的地位,的确是让EA没有办法像预期那般肆意妄为,甚至操弄定价。

但因为GAMENOVA的搅和,现在的EA在估价方面比自己预想中要低了不少。

如果自己不想办法为EA创造一个新的转机,那恐怕自己真的要窝囊完这後半辈子了。

引擎用的人家的,市场是人家吃剩的,再这样下去连平台都得是人家的。

尽管从结果上来说,自己的护航大作《一对一》被GAMENOVA的《二次运球》给虐了个体无完肤。

但至少NES在北美的推广,EA的确出了不小的力。

然而还不等任天堂在第四世代从正面战场上对上GAMENOVA呢,路边随便跳出来一个PC—E就差点给他们打了个半死。

游戏圈有一个算一个,都不是让人省心的主。

原本特里普还寄希望於曾经能跟GAMENOVA打的有来有回分庭抗礼的任天堂。

甚至为此EA还强势加盟了NOA任天堂北美,并为NES开发发行了无数款游戏。

第343章 雅达利回光返照的一刀 (第1/3页)

加利福尼亚,EA. 硬体部。

CE0特里普·霍金斯面对着这台看上去跟老版本的Genesis别无二致的机器,太阳穴突突直跳。

他越来越觉得自己看不懂现在的游戏市场了。

不过姑且也算是勉强在领域内站住了脚。

特里普也看明白了,只要自己悄悄滴办事情,别太跳脚被林立新注意到,理论上来说自己还是能过几天好日子的。

只是——

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