「想靠IP赚钱,先得舍得在IP身上砸钱。」
「而且这钱,不能抠搜,不能指望立刻回本。」
「得有点————战略性亏损的魄力。」
说完最後这句,他停了下来,端起面前那杯一直没动过的水,喝了一口。
手心有点汗。
方世尧越说越进入状态,眼神里恢复了些往日和投资人画饼的风采。
但他很快意识到了不对劲。
卧槽!
郝总这一脸兴奋是怎麽回事?
搁其他投资人,这会儿早皱眉了。
「郝总,IP运营不能省钱,是因为它是一个系统工程。」
「————需要从最源头的优质内容孵化开始」
「就比如说《秦时明月》,光把动漫做好还不够,得配套做世界观补全、角色深度挖掘,这需要专业的编剧、设定团队,甚至学术顾问,这都是成本。」
「高质量的周边产品,从设计、开模到生产,成本比普通玩具高一大截。」
「线下体验店、主题展览、甚至未来可能的实景娱乐————这些都是吞金兽。」
「可只有把这些做实了,IP才算真正落地,才有长期变现的可能。」
说到这里,方世尧脸上露出点复杂的表情。
像是自嘲,又有点不甘:「我前几次创业,其实都卡在这儿。。
「7
「项目起步阶段,钱烧得差不多了,数据刚有点起色,但离真正成气候还远。」
「这时候最需要钱猛推一把,把盘子做大,把护城河挖深————可投资机构一看,呀,前期没见着大利润,风险太高,就不跟了。」
他叹了口气,语气变得很认真:「郝总,真想在一个领域里抢占市场,尤其是IP这种讲求心智占领的领域,前期就得有放弃大规模利润的觉悟。甚至得接受战略性亏损。」
「您看企鹅,当初别人做通讯软体都琢磨怎麽收费变现,它搞免费。靠什麽撑?就是靠背後的资本愿意持续输血,硬生生把对手都熬死、熬跑,用户习惯养成了,市场占了,往後怎麽赚钱还不是它说了算?」
郝运听着,眼睛微微眯了起来。
乃求嘞!
要是方世尧不说,他还不知道
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「国内玩家讨论的、追更的、愿意掏钱买的,大部分是啥?」
「是国外那些已经成熟了的IP。」
「欧洲的,东瀛的,暴雪,任天堂,万代————」
就是这些游戏火了以後,没有紧跟着继续深挖IP价值,浪费了积攒的热度和情怀呗。
郝运冲方世尧点了点头,示意他继续。
方世尧语速快了点:「後来搞视频播放器,感触更深。」
他不知道这位年轻的煤老板,听不听得进去这些。
更不知道,对方舍不舍得,或者说,有没有那个资本,去填这个他口中「大规模资金投入」的坑。
大规模资金投入?
郝运听到这几个字的时候,身体往前挺了挺:「哦?详细说说,这钱————具体打算怎麽个投入法?往哪儿砸?」
方世尧愣了愣。
「人家一套世界观、一拨角色,能翻来覆去做游戏、出周边、拍电影,吃几十年红利。」
「国内有没有?也有。」
「像是湾湾的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》,火过,口碑也好。可後来呢?」
「除了成功拍了一两部电视剧,後续的IP开发,断层了。」
「更别提《剑侠情缘》之类的大陆游戏了,影视化、衍生品、长线运营————都没跟上。」
「内容出来了,怎麽让更多人知道?」
「传统的GG投放效率低,得做整合营销。」
「线上线下的曝光、粉丝活动、跨界联动————哪样不要钱?」
「而且不能断,得持续烧,才能把IP的印象「烙」进用户脑子里。」
方世尧渐渐进入了状态:「至於衍生品开发,更是重头。」
「当时市面上几个大平台,靠什麽拉用户、留用户?」
「说白了,要麽是独家影视版权,要麽就是自己能造出有影响力的IP内容。」
「一部爆款剧、一个热门动漫IP,能给平台带来多少流量和粘性?太明显了。」
「更不是小打小闹,今天出个周边,明天搞个联动就能成的。」
「它需要长期、大规模的资金投入。」
「从内容孵化的源头,到多媒介的开发、推广,再到衍生品的体系化落地、粉丝社群的维护————每一步都是钱堆出来的。」
我今天是来求职的,不是来给投资人画饼的————
他赶紧调整了语气:「说白了,流量来得快,去得也快。只有IP立住了,有了自己的粉丝基本盘,才能持续造血,反哺平台,形成良性循环。这是我踩过坑之後,才想明白的。」
方世尧说到这里,停顿了一下,目光认真地看着郝运:「所以郝总,我的想法是,IP运营,它就不是个能省钱的活儿。
第137章 谈不上什么设计理念 (第1/3页)
方世尧缓了缓说:「郝总,我————」
「我之前做游戏资讯网站,还有後来那个视频播放器的时候,其实就已经琢磨IP这事儿了。」
「做游戏网站那会儿,看得最清楚。」
「热度过去,就真成「情怀」了,挺可惜的。」
郝运听得似懂非懂,方世尧说得这些游戏啊,他都不太懂。
但意思大概明白了。
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