无畏契约:我依旧是世一决

《无畏契约:我依旧是世一决》

第54章 传统决斗的正面对决!

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“即便输了,我们还有复活甲,还能从败者组杀回来!”

这是After赛前的原话。

“现在不练阵容,打到后面就更没有时间和容错去练了。我们传统决斗的地图强度一定要提上来!”

一场实战的检验,胜过数十场的训练赛。

很快的,双方锁下了图一霓虹町的阵容。

【奏神这样子太罕见了!】

【内心想给ASpaS尽孝,又怕得罪EDG粉丝,不愧是你啊,龟奏!】

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还是那句话。

——尊重是靠自己打出来的。

打破PRX百分百胜率的深海后,如今的EDG就是最强深海。

PRX终究是今年才崛起的新队伍。

而LOUd这种老牌强队,七张竞技地图,他们每一张都有成体系的战术储备,差别只在于选手的个人偏好和熟练度排序。

“LOUd今天的意思很明确,Ban掉两张EDG的夜露图,让比赛回归传统决斗之间的对决。”

LOUd:ASpaS(雷兹)、Saadhak(铁臂)、CaUanZin(斯凯)、星礈(tUyZ)、奇乐(LeSS)。

EDG:Raven(雷兹),Zmiikk(捷

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LOUd为此做出了战略变动。

来到首选,EDG毫不犹豫地锁下霓虹町。

而LOUd也如他们所料,选了隐士修所。

EDG二禁亚海悬城,LOUd思虑了一会后,选择封锁源工重镇。

最后留下来的,是裂变峡谷。

说到这,节奏不自觉地挺直了腰背,声音都高了半个调。

“传统决斗可是ASpaS的舒适区,他三姐妹的熟练度都高得离谱……咳咳,EDG可不能轻敌啊。”

弹幕瞬间抓住了重点:

太过于依赖夜露体系,只有这么一个武器的话,到时若是被人破解了,反而要跌一个大跟头。

剩下的地图,EDG必须拿出过硬的传统决斗强度来面对这些世界强队。

这是所有人都心知肚明的短板,也是这次比赛被特意拿来检验的课题。

轻敌是不可能轻敌的。

LOUd的BP完全在EDG众人的意料之内,他们只是选择了应战!

说到底,夜露体系终究只能COver两张图。

第54章 传统决斗的正面对决! (第2/3页)

老样子,禁用莲花古城。

但到了LOUd这边却发生了变化。

在之前的比赛里,LOUd基本上首Ban裂变峡谷。这一场面对EDG,他们改变了策略,选择去掉了深海明珠。

“LOUd的图池还是深厚啊!”

节奏分析道:“如果没有足够的底蕴,LOUd也不敢一上来就把EDG的深海给Ban了,更不敢在第二轮继续禁用源工重镇,这意味着会放出他们此前一直禁用的裂变。”

与PRX强行放隐士修所,和EDG一起比烂不同。

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