它们虽然没能摆脱游戏,但至少没有被其他世界奴役。
然而,由于世界的排异反应会随着时间流逝以及战争次数的增加而变得愈发严重,这些世界的最终结局和海廷无异:
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如此说来,海廷曾经也入侵过神国,而畸变物-621-渊海留声机应该就是那次战争遗留的产物。
“只不过,神国并没有像辉冕或森之庭那样完全战败,至少他们争取到了和谈的机会。”
这一刻,钟临脑海中还浮现出了一些其他细节,这些细节能够印证神国与海廷之间曾经爆发过战争:
钟临暂且将世界的结局分为四类。
第一类,也就是目前已知的最好结局,就是衡理之界与龙之谷。
前者向万界提供财富与知识,后者则拥有超乎寻常的力量。
死海能令船舶发动机失灵、停止前行,这是失控的昏寂的力量,又或者说,是来自子权柄“缄默之骨”的力量;
死海有时会复活出具有其他世界文明特征的“特殊存在”,比如辉冕遗念·孤独舞者,比如森之断章·枯冠游侠。
青芜说,这是失控的“生命”权柄与来自终末寂境的“死亡”权柄在共同作用。
无一例外,这些子权柄都来自于与海廷发生过战争的世界,所以才造成了大量的权柄力量残留。
除此之外,死海还有可能使得船舶失常,自主航行……
这两个世界没能推翻游戏,但成功成为了中立方,不必受到过多其他入侵方世界的裹挟,也不必参与到后续的战争中去。
而且,它们应当也有独特的、能够减缓世界排异反应的办法,这让他们不必通过移居其他世界来维系生存。
第二类,以黑潮海廷和机械神国为代表,众多入侵方世界都属于这一类别。
第439章 【畸变物】 (第2/3页)
露,这是典型的蒸汽朋克风格,是神国工艺的象征;
而深海与精神控制,看起来则与黑潮海廷有关。
“黑潮海廷和机械神国虽然同为入侵方,但前者比后者更加古老,也更早加入游戏之中……”
这会不会是神国“构建”“熔毁”子权柄的力量?
想到这里,钟临心中沉重又怅然。
“如此说来,从游戏开始到现在,从来没有任何一个世界成为真正的‘胜利者’。”
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