网游:全是数值,你管这叫圣骑士?

《网游:全是数值,你管这叫圣骑士?》

第97章 追杀者?!

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也正因为世界极大,所有寻人寻物类的任务被玩家称之为“最恶心的任务体系”。

毕竟传统网游来来回回就那几十个地图,地图里的场景,道具,NPC早被玩家探索的明明白白,寻人寻物毫不费力……

可《命运》却是个比

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任务需求:去铁岩城堡取回匠神黑铁的锻造手札(0/1)

任务背景:自最后一位匠神意外失踪后,命运大陆便没有了神级铁匠,想要成为新的匠神,需要汲取旧神的经验突破当前的桎梏。

“????”

看到眼前的任务提示,王铮满头黑线。

不是……这破游戏就没有别的难度的任务了吗?

自己进游戏才三天,这接的已经是第三个隐藏任务了。

能力越大,奖励越多嘛。

“放心吧,这事包我身上了,我这就把黑铁老头给你带来!”

王铮直接点击确定。

喵了个咪的……

隐藏任务最坑爹的不是隐藏,而是任务难度。

不是单刷猪王,就是单刷熊王……个个都是高级BOSS,组队都打不过的呢种。

得亏是自己,不然就隐藏任务的难度,换个人都得骂街。

这次的隐藏任务不知道又要去杀谁。

【系统提示:你接取隐藏任务“最后的匠神”】

【最后的匠神】

任务等级:S

寻物……竟然是寻物。

《命运》这款游戏可不是那种传统的世界观很大,世界却只有几个小地图的键鼠网游……

这款游戏作为全息模拟游戏,能同时容纳几十亿人,世界体量是极大的,可以说就是一个虚拟的平行世界。

“匠神失踪了?”

“锻造手札?!”

面对眼前的任务,王铮此时恨不得给自己一个耳光。

第97章 追杀者?! (第1/3页)

【系统提示:你触发了隐藏支线任务“最后的匠神”任务等级S,是否接取?】

“隐藏任务!!”

“又是S级隐藏任务!!!”

吐槽归吐槽,王铮并没有拒绝。

毕竟隐藏任务虽然难度高,奖励也不低啊。

对别人而言可能是大坑,对自己而言那就是送奖励的。

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