特殊物品也应该有强弱之分。
强大的技能可以控制比它弱的特殊物品。
对应的,强大的特殊物品则可以反抑制更弱的技能。
她的匕首强吗?
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她没有可以一击毙命的枪,这是她唯一能杀人的武器。
沈青却在此刻有些忧虑。
金属控制?
沈青思绪回来时自己还在不停拍门。
刚刚,是死亡预知?
通往消防通道的转角处会有一名叫傅锋的玩家,她会在十五秒后的逃跑过程中被他杀死。
知道门不会开,她不如现在就跑,免得和人脸皮对视。
哪怕那只是一个预告,突脸面对时也足以让沈青感受到阴冷胆寒,极为恐怖。
她没有必要等下去再经历一次那样的场景来自找苦吃。
沈青目光顿时落在空无一物的门上。
人脸皮应该会在两秒后显现,306宿舍距离转角很近,她大约花了六秒跑到那里。
和玩家缠斗,并且同归于尽花了七秒。
一共十五秒。
也就是说,她现在只有八秒去想好怎么应对袭击。
思维在几个翻转间已然有了初步的计划。
沈青没停下逃跑的动作,在心里默念着倒计时,而后发动皮肤金属硬化的技能,确保那个玩家的子弹不会射入她的身体。
沈青手里紧紧握着匕首。
游戏技能可以控制特殊物品吗?
沈青思索着,觉得得分情况。
即使她到现在也没有时间去仔细看她获得的那些技能的介绍,她也认为游戏技能应该是有高低强弱之分的。
能控制她的匕首吗?
毕竟在沈青的世界观里,这把匕首就是用玄铁制作而成的,也是金属。
但对于游戏而言,匕首又属于能和天赋技能对抗的特殊物品。
第11章 死亡预知 (第1/3页)
【技能·死亡预知生效。】
【请注意,已提前15秒将死亡片段送达。】
被杀死的片段在脑海里回放。
在八秒内,如果她想不到什么天衣无缝的办法,避开袭击,她依旧会死。
但避开途中,意外也会叠加,绝对不止玩家的袭击,她必须做好应对其他状况的准备。
沈青脑海中思绪翻滚,但身体先一步开始跑起来。
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